达到天河网络的要求后,黑光工作室的酬金为500万美元,这个数字说高不高🅟,但说低也绝对不低。
    即便是几年前黑光工作🀰室从b社手中,接手‘废土:新维加斯’的时候,最后的酬金也仅仅只有100万美元而已。
    当然因为某些原👃🆊因,这个酬金他们还没有拿到就是了。
    500万美元,👃🆊加上💶🖖💤之🀰前众筹的资金,他们有足够的自信,完成接下来属于他们的项目了。
   🌂 当然这一切都是要在为楚河服务完之后,🆢👎🇰才🌧🁟能够进行的。
    最让加布雷震惊的,那🀰就是楚河对于荒野大镖客的投入,初期投入的资金为1亿美元,仅仅只是初步投入,当然这其中很大的一部分,都是属于他们的薪🀞♤资成本。
 #9840##nbsp  伴随着游戏逐渐朝大规模制作看起,千万美元的投资已经不算罕见了,但过亿美元的投资,如果真要摊开游戏史的话,🚹那绝对不多。
  #128570##nbsp 如上世纪的最👷🍛🈳终幻想7,对外公布耗资1亿美元,听上去让人感觉到震撼无比。
    但实际上最终幻想7💶🖖💤的研发资金为000万,剩下的1亿美元,全部都是宣传费用。🄯
 🆙🐁☞   包括od、战地以及刺客信条,等等系列,从来都是宣传成本占总成本的一半,甚至三分之二。
 🆙🐁☞   预计超过1亿美元🗡🝌的成本,这绝对将会是一个超级庞大的项目。
    📈😼此时此刻的加布雷心里面既激动,又有一些惶恐。
    超过一亿美元的项目,让他们做合同,如果成功了,那自然是功成名就,但如果失败了,那在黑光工作室的履历上绝对是一个灾难。
    不过很快🁳🌔楚河的话也打消了加布雷♮🝄复杂的情绪。
    “除了黑光工作室外,还有另外两家工作室也已经接受我的委托了,预计荒野大镖客的员工,包括一些美术资源的外包,将会达到900人。”楚河看着加布雷脸上带着笑容说道。
    实际上如果真👷🍛🈳的要🗡🝌让加布雷的黑光工作室一手负责荒野大镖客的开发,即便有天河网络的介入,楚河还🂊是不放心。
    因为这家公司实在是有点东西啊,他们所外包项目的每一款游戏,不得不说的确是非常棒,尤其是游戏剧情跟玩法📵🟋🛩设定的结合,堪称完美。
    📈😼但在技术上,他们却并不算顶尖,再加上糟糕的品控,这也让他们的游戏会出现各种严重的bug。
    所以除去黑光工作室,楚河还找♠到了一家位于德国的游戏承包商,这是通过ea介绍的,他们曾🜳参与过ea的多个项目。
    同时还有一家位于马来西亚的基础外包公司,项目中大部分👚如路人、树木等不重要的美术、建模,等基础,🙀😚都将会由它们进行。
    而主要人物的动👃🆊作捕捉素材,还有建模等等,都是由天河网络自己来制作。