最初的时候杨锐尝试少量投放飞龙币兑换数量,每天只供应10000刀飞龙金币,并且第一时间🙥🌠🀞由上山娃子安置的人兑换走,避免🎃🎞飞龙币流入到其他人的手中。

    只因为此前飞龙币贬值太多,最低谷的时候1刀飞龙金币💑👌甚😎⛻🟧至只能兑换0.05游戏金币,杨锐抄底🛹12亿刀飞龙金币的时候是以不到0.6亿游戏金币的价格拿下的。

    即使后来为了避免其发行、流通权被取消,杨锐着力拉升了飞龙币的兑换比例,此时飞龙币与游戏币的兑换比例也只回💖👲🌱升到了1:0.6左右而已。

    国战城内每天供应1🉭🊡👴0000刀飞龙金币持续了3个游戏日时间,也🙺🏚仅仅是将飞龙金币与游戏币的兑换比例拉升到了0.61左右,可以说🉂效果并不怎么好。

    此后杨锐又将每天供应的飞龙金币数量提升到了100000刀,也同样让上山🄌🟚娃子指定之人一次性兑🌖⚰换走,如此再次持续了4个游戏日,飞龙币的兑换比例也只是提升🊃🍫🊿了零点几个点而已。

    此后陈晓楠便建议从流通性上做文章,并规定了相应的价格,主观锁定某件商品的飞龙币价格以及游戏币价格,这才取得了较好的效🎃🎞果。

    就以茶叶🗻♑🇮为例,假如某种茶叶的价格是1个游戏金币1👾🎛斤,那么杨锐安排相关人员以0.5刀飞龙金币的价格卖给上山娃子,以此来拉动飞龙币的升值。

    事实证明这是一个十分有效的方法,只不过杨锐也需🍦🊑要更加严格控制飞龙币的兑换,以及使用飞龙币进行商品交易的途径,使其仅仅限于上山娃子的手下来参🋘🙧与。

    此后仅仅数个游戏日时间🅕🆖,🙁飞龙金币与游戏金币的兑换比例已经达到了1:2附近,杨锐也才正式宣布飞龙币作为外贸通商货币及其已然在国战城开放兑换的🋘🙧事实。

    如此一番操作,总计持续10余个游戏日的时间,飞龙币已是🎱成功在倭国文明区域登陆,并将兑换比例稳定在了1:2以上,也即1刀飞龙金币能够兑换2游戏金币,算是一次极为成功的操作🞓了。

    只不过在对倭国文明区域通商大幅增长之前,👡🊖杨锐也不可能投入太多的飞龙币在🄌🟚国战城。

    此时进行兑换之人也大都是出于好奇而已,对飞🖢🔕🀢龙币并没有刚性的需求,若是☪投入过多飞龙币的情况下,则很可能会将飞🕑龙币价值再次拉低。

    一切只能等待对倭国文明区域贸易量能够有所突破🞿🙼并🍦🊑稳定下来,相信伴随着贸易的发展,国战城飞龙币兑换处也将越来越忙碌。

    飞龙币在三国文明区🉭🊡👴域之内同样还保留兑换处,只不过杨锐并不投放飞龙币进入🄌🟚市场而已,同时短时间之内也并不准备再🕑发行飞龙币,只是手中保持持有11亿多刀飞龙金币而已。

    经过杨锐的一阵忙活,飞龙币在倭国文明区域👡🊖的兑换也走上了正轨,而夷洲的开发也正如火如荼地进行,npc领民的转运、黑皮糖心甘蔗的生产以及粮食生产等各项事宜都井🄣然有序。

    杨锐也已经在夷洲中部木材资源十分丰富的区👡🊖域开始建造伐木场,开始小规模地开采夷洲木材,毕竟将来木材也肯定是夷洲一大资源。

    只是此时夷洲人手相对有些短缺,杨锐将大部分人都用在了抢收黑皮糖心甘蔗,以及开垦土地、抢种粮食上,以🐨🂗便为尽快解决最基本的粮食问题,解除来自徐州的供给打下基础。

    粮食供给是接下来持🉭🊡👴续发展的基础,杨锐不可能一直从徐州、兖州、青州之地调集粮食前来,即使杨锐手中的粮食数量充足,运输过程也是十分麻烦的🙵🎮🔚。

    可以说,什么时候夷洲粮食生产能够自给自足👡🊖的时候,整个夷洲才🀽算是解除了羁绊,进入各项事务蓬勃发展的**。

    按照杨锐与郭嘉等人商量的思路,从一开始就做好粮食生产工作,全面发展到来的预期其实并不如何遥远,而且夷洲到得此时已经进入到了有序发展阶段,并不需要杨锐再去💟📃太多参与。

    当前的情况是各方诸侯局势平衡,而自身辖地各处都处于忙碌、🜅⛙🚷发🀽展的状态当中,杨锐突然感觉有些无所事事起来,大多数事情即使他本人不参与,也可以有序进行下去。