现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前♐计划好的一样将比较重要之物保存了起🖟来,随之开始观🔕🀛♆察虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时,虚空中会出现🁦🈁🞨许多的裂痕。
这些裂痕♐的数🞐📐量很多,不过造成的直接影响很小🖟,除非它们直接撞上某些翻滚者。
除了🚟这些裂痕之外,接下来的变化……也和计算的差不多📈😹。
虽然琳发现这种变化并不会和某次计算中的完全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进📿♃🅮去。
在裂痕出♐现之后没多久,琳就🆂🌬检测到了许多区域发生了空间的变化。📟🜅⛗
正常虚空里的单独小空间是非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的🇩🛌🛂小空间数量就开始持续地增加,并且都在快速地移动☵着。🎑🐗⛥
这个和寂静之河形成的计🅗📀算差不多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个方向移🗯动。
这些小空间大多数都来自于凝固虚空,🗱🟗它们会聚集♇到一个区域。
由于🚟它们的数量很多,所🅗📀以能组成相当大的‘河流’。
在刚刚开始的时候,只有这两种比较明显的⛿☣🁍现象,♇也就是在虚空很多地方⛼☉♎都能发现。
剩下来🕬的♐一些现象则没有那么的……明🗱🟗显,可能要到比较特别的位置才能发现。
所以琳现在去找了一下一🅗📀些特殊现象的起源。
实际上这些也是通过计算得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得相当大,但最早都是一些很小的现象。
现在🚟琳要去许多地⛔🚅🐼方看看,这些在计算里的现象是是否也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不⚏过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着一个很大🜩🄸的漩涡,翻滚者地表上大量的物🁦🈁🞨质都在不断地涌进这个漩涡里🎼。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但👻在这里没有裂痕。
而且这些♐漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在已经有📎一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。