“第🔔一波敌人正在接近,剩余时间:159s;敌人种类:宇宙海盗。”
陆⛓🙿弥没有忘记【黑暗世🏚🚭🖦界】标签中的“塔防”要素。
主线任务的第一🁞阶段有两种方式完成,第一种就是🖿😔建造恒光井以及圣堂,第二种是撑过三轮袭击。
按照塔防游戏的基本规律,每一波袭击的敌人实力应该是递增,两种完成方式所代表星灵🛞🝝🌊恐怕很难撑过第三波袭击,因为第三波袭击如果很简单,那么玩家建造两个建筑物的动力就会不足🜢。
当⛓🙿然,如果玩家真的用某种方式撑过第三波袭击,那之🐰🃞后剧🟇🛀🙐情大概率是其他星灵率先发现他们遗落的同胞,主动增援。
而如果是🏪🜵🆟先建造两个建筑,剧情就是泰瑞尔他们率先联系上大本营,呼唤其他星灵支援。
所以说,陆弥的任☰务目标还是放在建造🎗两个建筑之上。
建造列表中目前只有灯塔状竖直的“小型恒光井”亮着,陆弥选择建造后,泰瑞尔坐上探机,操纵它在祭坛旁边的空地上放下一个光🅫🉢点。
光点在放下后就🁞无☰须操作,自行开始膨胀,慢慢👢显露出建筑的样子。
“星灵从不需要钢铁、石块作为建筑材料,我们在宇宙的基地中拥有无数已经完☶🜫成的建筑,只需要足够的光能就能让建筑进行折跃。”
泰瑞尔不仅充当游戏的主角,还充当了玩🆘家😷🅿🌑引导的角色。
“不过高阶的建筑需要先特制的空间稳定装置,否则在折跃中很容易造成😖🁙我才经历过那种意外。”
“现在,我应该探索一下周围,探机会自动采集虚空中🐰🃞的光能🜲储存在小型😖🁙恒光井中。”
游戏画面右上角🁞出现一🏚🚭🖦个代表光能的标示,目前的为0200。
泰瑞尔从🏪🜵🆟探机上下来,后者开始自动运行,陆弥又可以操⛊😫纵他了。
“小心🂄🌓⚑,这颗卫🁞星上到处都🜦🄙是审判之星的探子。”
也就是说探索过程中会遇到散兵小怪?
陆弥🔔操纵泰瑞尔沿着屏幕下方走去,月球的景色异常枯燥,只有一望无际的石头原☦野山脉,还有或大或小的陨石坑。
走了不远,泰瑞尔就发出提示。
“我的终端提醒我周围有信号,是‘执政官’级母舰的残骸!很可能有幸存者或补给品,快过去看看!”
地图中不远的黑暗里出现一个黄色的标🎗示,陆弥让泰瑞尔走过去🞗🔐,很快靠近一个陨石坑,陨石坑中间传来战斗的声音。