“第🌡🀪一波敌人正在接近,剩余时间:1🅸59s;敌人种类:宇宙海盗。”
陆弥🌡🀪没有忘记【黑暗世界】标签中的“塔防”要素。
主线任务的第一阶段有两种方式完成,第一种就是建造🚢🕄恒光井以及圣堂🝛,第二种是撑🀴🀽🂏过三轮袭击。
按照塔防游戏的基本规律,每一波袭击的敌人实力应该是递增,两种完成方式所代表星灵恐⚗👢怕很难撑过第三波袭击,因为第三波袭击如果很简单,那么玩家建造两个建筑物的动力就会不足。
当然,如果玩家真的用某种方式撑过第三波袭击,那之后剧情大概率是🝛其他星灵率先发现他们遗落的同🈡⛝胞,主动增🜨援。
而🕆如果是先建造两个建筑,剧📤🜸情就是泰瑞尔他们率先联系上大本营,🏛🚰🗀呼唤其他星灵支援。
所以说,🍢陆弥的任务目标🐹🄵🁻还是放在建造两个建筑之上。
建造列表中目前只有灯塔状竖直的“小型恒光🟥🟓井”亮着,陆弥选择建造后,泰瑞尔坐上探机,操纵它在祭坛旁边的空地上🗤🝨🍪放下一个光点。
光点在放下后就🁞无须操作,自行开始膨胀,慢🟥🟓慢显露出建筑的样子。
“星灵从不需要钢铁、石块作为建筑材料,我们在宇宙的基地中拥有🏛🚰🗀无数已经完成的建筑,只需要足够的光能就能让建筑进行折跃。”
泰瑞尔不仅充当游戏的主角,📤🜸还充当了玩家引导的角色。
“不过高🍢阶的建筑需要先特制的空间稳定装置,否则在折跃中很容易造成我才经历过那种意外。”
“现在,我应该探索一下周围,探机会自动采集虚空中的光能储存在🏛🚰🗀小型恒光井中。”
游🕆戏画面右上角出现一🈛⚪个代表光能的标示,🚙目前的为0200。
泰瑞尔从探机上下来,后🐹🄵🁻者开始🇭★自动运🅸行,陆弥又可以操纵他了。
“小心,这颗卫星上到处都是审判之星🅸的探子。”
也就是说探索过程中会遇到散兵小怪?
陆弥操纵泰瑞尔沿着屏幕🐹🄵🁻下方走去,月球的景色异常枯燥,只有一望无际的石头原野🀴🀽🂏山脉,还有或大或小的陨石坑。
走了不远,泰瑞尔就发出提示。
“我的终端提醒我周围有信号,是‘执政官’级母舰的残骸!很可📨🝕能有幸存者或补给品🅐,快过去看看!”
地图中不远的黑暗里出现一个黄色的标示,陆弥让泰瑞尔走过去,很快靠近一个🍃🅙陨💰石坑,陨石坑中间传来战斗的声音。