一通抗争却无法改变结果,活生生被🜬🅒🜬🅒AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低⛎🙏的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线🛷、野区养猪🚿🙇🈐、中立资源全丢,打🕲🍥着打着就全面崩盘。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手☫🂒🎐,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题🈓♝。🌐♷🍀
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势🄾,这是游戏的基本常📕🚱识。
水平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况🐳下,一般能保持均势;
水平有差距,或🖽😄者换血🂃🌈☬时出现失误,🜬🅒就会比较麻烦;
碰到那种操作细节上🝯🎭处理的非常好的选手,往往会将这一点点🞬🗎🚟“瑕疵⛎🙏”逐渐放大:
技能没命中,那接🔁♓🇾下🝯🎭来几秒钟,对拼一定打不过;
对拼打不过,那就🔁♓🇾只🝯🎭能后撤几步保持安全距离;
离开🆑兵线,那就可能损失经济🕱🍛,或者导致兵线被朝己方推过来🞬🗎🚟;
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状态🟇🛄🙶,否则损失🙎更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平🙎砍,或者失误一个技能,哪怕没📗🚿有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压♨崩。
金鑫他们几个在线上面对的就是这种🜬🅒令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这种东西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次🙎,♨🕚后续找个机会再打回来就是。
但他们面🖣🔟对的AI对手是真正意义上完全不会失误的精密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局崩盘,没有反野能🕱🍛力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不⛎🙏到;
随着时间推进,雪球越滚越🞦🖝大,纵使金鑫🃚他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何📕🚱破绽。
让一塔,让二塔,让高地,让门牙,让水晶🐂☫……只能眼🐳睁睁看着自己被推平。