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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打个比方,就好像三国无双简单难度之下,小兵遇🚌到了顶尖玩家操作的无双武将一样的难度吧。
被魔术层🙫🍘🈘层🕁强化到可以突破自己防御力的爪刃,拥有极高武术造诣和战术配合的超级怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为,武术最开始,就是为了以弱胜🎒🐢🁤强,而且是为了🜱人类专门开发的。
比如说,🙫🍘🈘八极拳很厉害,但是你让一条鱼学🜭🅔会八极拳也无济于事🍻。因为鱼类并没有双脚双腿。
归根结底,🕁为了人类而开发的武术,也只能用在人☂☏♿类🜱身上罢了。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是半人马。深谙人类和怪异之间的体态差距。🙸🏍😶
他擅长的潘克🖙📄😔拉辛,本🗬来就是无规则无套路的搏命技术🚌,套用在飞龙身上格外难缠。
维持着高速飞行的双足飞龙一左一右一后的夹击,翅膀卷起的强风压的八木难以保持身姿。🝖
明明数量只有三条了。但☪🂊🍇是却比法兰西那漫天的飞龙都难缠。
弗拉德三世操作的飞龙只是战略思维很强,单体战☂☏♿斗力🚌还是很弱。
龙爪左右交击,完美考虑到飞龙的体🎒🐢🁤型和人类的体型差距。
而且,还有尾巴⚴🕩🌒这种人类不曾拥有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞龙的攻击方位更加的面。
同时,还有奇美拉不断🗬地吐出毒液和🎒🐢🁤魔力球。
看起来,喀戎🖙📄😔老⚴🕩🌒师是把它当做了炮台来用了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般🍷🌭游戏里,炮台类角色都🚙📰🞜有一个共同的弱点,就是害怕近身。
不管🍷🌭是范围攻击会溅射到自🚙📰🞜己,亦或者是近身攻击会降低伤害,无法射击之类的,大部分游戏里的炮台角色都有这样的限制。