2月25日,周一。
裴谦照常来到办公室,先简单🈕♱过了一下各🛗🜤部门目前的情况🚈。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都🚀安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的事还并不算🇹🝝特别稳📅😚妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有段时间🛄🙸没听到他们的消息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权😟🂭👾处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道,但外部消息想不🆂🌯关注还是挺难的。
上周二的时候,指头公司就连🈕♱续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等🏭🝕,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,这种下跌的趋🎚势也差不多🇹🝝快结束了。
然后这周末,♉🆢指头公司又🆌🎅闹出🈕♱了新的幺蛾子。
首🃑🗅🙍先是公布了一些胜率比较低的英雄的重做计划,其次是对排位规则进行了一定的调整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外,全都引发了😟🂭👾负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很🌍♙🈳多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,🍑所🐞🀺以重做一下倒也合情合理。
但问🈡⛠题在于,指头公司出🆌🎅新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可💁🎷🕯是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下♉🆢,竟然还制定了如此大规模的重做计划♓🇺🝨。📳
玩家们自然会♉🆢想:你们到底还能不能出新英🁱雄了?
老英雄重做虽然也能带来一些🈕♱新鲜感,但哪能跟新英雄比呢?
这就给人一种io🗈i英雄迟暮、失去了进取心、🄖♋开始啃老本的感觉。
这个排位规则的调整,也挨骂了。