现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前计划好🏞🛐的一样将比较重要之物保存了起来,随之开始观察虚空的变化。
和许多模拟测试里的🐐⚨差不多🄢⚻🖥,在虚空碰撞开始之时,虚空中会出现许多的裂🗔🛑痕。
这些裂痕的数量很多🐐⚨,不过造成的直接影响很小,除非它们直☽🄸接撞上某些翻滚⛪者。
除了这些裂💷痕⛙之外📏🙷,接下来的变化……也和计算的差不多。
虽然琳发现这种🏞🛐变化并不会和某次计算中的完全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进去。
在裂痕出现之后没多久,💷琳就检测到了许多区🇮⚍域发生了空间的变化。
正常虚空里的单独小空间是非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增加,并⛯且都在快速地移🛁🙜动着🎁🎉🏏。
这个和寂静之⛙河形成的🃬🚻计算差不☿🅍🅏多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个方向移动。
这些小空间💷大多数都来自于凝固虚空,它们会聚集到一个区域。
由于它们的数量很多,所以能组成相当大的‘河流’。
在刚刚开🚙📯始的时候,只有这两种比较明显的现象,也🁳就是在虚空很多地方都能发现。
剩下来的一些现象则没有那么的☿🅍🅏……明显,可能要到比较特别☽🄸的位置才能发现。
所以琳🟉🛔现在去找了📏🙷一下一些特殊现象的起源。
实际🉁上这些也是通过计算💷得🄢⚻🖥知的,很多现象会在持续时间之后影响变得相当大,但最早都是一些很小的现象。
现在琳要去许多地方看看,这些在计算里的现象是🟗🝏是否也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可🙠以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着一个很大的漩涡,翻滚者🟗🝏地表上大量的物质都在不断地涌进这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿🃬🚻透的翻滚者也会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,也比裂🞾痕要快很多,现在已经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。