《鬼将》因其非常良心的特点,导致用户群体急剧膨胀,每个月都有数十万的🃅🕚新增活跃玩家!
而每个新🄨⛫🝙增的活跃玩家都👆🆩为裴谦带来了10块钱的收入,这让裴谦措手不及……
原本这10块钱的定价只不过是一个门槛,是为了卡住那些免费玩家,🍡却没想到作茧自缚,反而达成了薄利多销的效果……
所以,裴🄨⛫🝙谦痛定思痛,最终将《海上堡垒》的定价策略完全反了过来。🍡
游戏完全免费,这样即使出🞓现一些意外,游戏有了一定的下载量,裴谦也无法从这些普通玩家身上得到一分钱!
而888的史诗武器门🜅⛛🛂🜅⛛🛂槛足够高,一方面招🔹来骂声、破坏了《海上堡垒》的口碑、劝退了一般玩家,另一方面又让绝大多数玩家都消费不起。
至于为什么不做成完全免费……
难道裴谦不想么?
关键是系统不让啊!
如果游🖐戏本身免费,且游戏内又没有任何的内购服务或广告业务,这本身就是不合🅈🄨⛫理的,等于是裴谦自己贴钱生产了一款商品,结果却全都🎣白送。
这种明显是钻空子、恶意亏🞓损的行为,是系统明令禁止的。
否则裴谦亏钱就太简单了,只要原价购买一批商品,然后贱价卖出去,想亏多少亏多少🏊😗🁥。
系🏚🚫🖗统才🖐不会留下这♽么明显的空子给裴谦来钻。
所以,裴谦必须为游😁⚁戏设计好盈利🛐模式,不管是按份卖销量,还是在游戏中加入内购,都必须保证有盈利点,才不会被系统📪警告。
总之,到目前为止,《海上堡垒》🛐的状🐪🂨况尚在裴谦的掌握之中。
裴谦为《海上堡垒》设置了三道防线。
第一道,没有前期宣传,游戏无人问津。
第二道,游戏定☲🃓价策略大失败,888的史诗武器败坏路人缘,造成《海上堡垒》口碑崩盘🖀。
第三道,有《弹痕》这个优秀的竞品游戏对《海上堡垒》♽🍼全面打压。
现在,第一道防线发挥了作用。
而黄思博和包旭,也正在为此而发愁。