现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳⛉😧🃱和之前计划好的一样将比较重要之物保存了起来,随之开始观察虚空的👀变化。
和许多🂡🐒⚷模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时,虚空中⛠会出现许多的裂痕。
这⛉😧🃱些裂痕的数量很多,不过🂻🔁造成的直接影响很小,除非它们直接撞上🚳🗞某些翻滚者。
除了这些裂痕之外,接下来的变化……也和计🔗⛪算的差不多🈘⚏。
虽然琳发现这种变化🇹🝢并不会和某次计算中的完全一样,但多⛠次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进去。
在裂⛨🜽痕出现之后没多久,琳就检测😣🃎到了许多区域发生了空间的变化。
正常虚空里的单独小🇹🝢空间是非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地🞋增加,并且都🐻在快速地移动着。
这个和寂静之河形成的计🔾🆏🎦算差不多,最早的时候会有很多的小空间🐫🂶📔开始往某个方向移动。
这些小空间大多数都来自于凝固虚空,它们会聚集到一👴🍁个区域。
由于它们🚆👈的数🗝量很多,所以能🉤组成相当大的‘河流’。
在⛉😧🃱刚刚开始的时候,只有这两种比较明显的现象,也就是在虚空很🐫🂶📔多地方都能发现。
剩下来的🚆👈🚆👈一些现象则没有那么的……明显,可能要到比较特别的位置才能发现。
所以琳🂡🐒⚷现在去找了一下一些特殊现象的起源。
实际上这🚆👈些也是通过计算得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得相当大,但最早都是一些很小的🏟现象。
现⛉😧🃱在琳要去许🗝多地方看看,这些在😣🃎计算里的现象是是否也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称🉤为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着一个很大的漩🛀🙏涡,翻滚者地表上大量的物质都在不断地涌进这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也会有这种效果,也就🈘⚏是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,♏也比裂痕要快很多,现在已经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。