她差点真以为裴总是个游戏高手了。
然而,裴谦点开🚫🖕这一列数值,给所有的数值都乘了个1.3的倍数。
调完之后,裴谦点点头。
嗯,这样就差不多了!
原本是挨一刀掉大约🈀🞝六成的血量,改完之后一刀掉八成🀡♺的血量。
反正都是两刀死,没什么区别。
李雅达有点晕,即使🈀🞝是隔着厚厚的镜片,也依🎆🎲🔾旧🟗看不懂裴总的操作。
“好🄪了,我要认真体🈀🞝验了,你先出去吧。”裴谦说道。
李雅达点点头:“好🈀🞝的裴总,有什么问题您随时问我。”
等李雅达出去了,裴谦再度进入游戏。
“好,那就以这样的难度来挑战吧!”
裴谦也不是自视过高。
关键不对自己狠一点,怎么劝退玩家?
于是,裴谦开始了自己的受苦之旅。
在🖼😁村子里死了十几次之后,裴谦感觉自己大概适应🕺🎮这个节奏了。
虽说裴谦给🐍⚐的要求是尽可能地劝退玩🈰家,但最后发现,类似高难度游戏,其实都是殊途同归的。
吕明亮和包🐍⚐旭两个人留下来的底子,🈰李雅达又在这个基础上完善了一下,别说,还真有点黑魂那个味道!
这也不是什么故意为之,而是自然而然地就做成这样了。🄷🂉🌾
所谓的高难度游戏,具体“难”还是“不难🅈🄦”的评判标准,其实无非可以拆解成以下几个🐡🁚维👘🉆度:
第一是数值。
想要用数值提升难🐟🁆🃟度🈀🞝很简单,只要把怪物的攻击力无限提高,让玩家被摸一下就死,就可以了。