黄思博考虑了一下“我觉⚢📇得,应该找一些核心玩家来体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”
“包哥你别误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家😲,样本越大,数据才越准确。”
包旭并不在意,反而点点头,觉得黄思博说得🟌🛰☟很有道理。
之前游戏的平衡性和🁲手感,全靠包旭一个人大包大揽🕁。🐹
包旭觉得哪把枪的弹道要改、哪个动作的手感不好,黄思博就安排设计⚑🐮组立刻改掉。
但,包旭毕竟只是一个人,🜵他再厉害,也只能代表他个人而已。
游戏面向的是数以十万计的玩🜫🅇家,🟏🜊谁敢保证自己的口味就一定能代表大多数玩家的🄎☄☢口味?
所以,黄思博觉得,还是得找一🕷🎑🐛🕷🎑🐛批玩家来体验游戏。
挑出毛病,就可以安排🃪到下一阶段的版本计🕧划🟌🛰☟中,对游戏进行持续优化。
这样一来,黄思博想制定下一步的工作计划,也就有🕁头🐹绪了。
“我同意,不过,你打算找哪些玩家?我们平白无故地让他们来帮我们测试游戏,他们能愿意吗?是🝯🎮🔙不是得给一笔费🄐用?”包旭问道。
“嗯……这是个问题。”黄思博眉🟏🜊头微皱,“🟌🛰☟我想♌想去哪搞来几只小白鼠吧。”
……
回到自己的工位上,黄思博也有点犯愁。
确实,现在应该搞几只🃪小白鼠,不,应该是一大批小白鼠,来对游戏进行测验才对。
其实正常的游戏在上线之前,都应该有玩家公测👿这♌一环节。
很多时候,业务能力再强的测试团队,也比不🟌🛰☟过那些bug体质的沙雕玩家🜙🂧👋们。
但👹一方面,在游戏编辑器普及、esro审核变快之后,很多游戏的研发流程已经变得越来越压缩,公测这个环节变得可有可无;另一方面,裴总也从未交代过要安排公测,直接就让黄思博把游戏提审了。
所以,《海上堡垒》直接就挂到了🟏🜊网上,⚨📻☟根本没有♌玩家公测。
现在黄思博觉得,有必要抓几只小白鼠来给游戏提提意见,但具体到哪去抓小白📪🝧鼠,成了🖃🏺🟅一个大问题🝯🎮🔙。
没人脉,没路子!