做两手准备,一边派人去星露谷公司进行和解,🙤如果第一步成功了便可以让星露谷公司在网络上发个和解的协议,另一边想方设法想着给自己脱罪,希望能稍微挽回一些玩家的心。
然而实际上刘曦在一周前就已经忘记了这家公司,虽然发♷🌿🄷什么律师函之类的,但是实际🌿🄺上只是一个威胁而已,刘曦压根没打算因为这件事就闹上法庭,毕竟网络上大多都是支持自己这边的言论。
只要能澄清了ea公司并🛳没有撤资并且给对方一个教训便足够了,那种公司哪怕闹上法庭也没法🍖给自己带来多少利益,还不如继续老老实实做游戏。
半个月的时间,太吾绘卷那边进展神速。
虽然上辈子太吾绘卷制作了两年才制作出了试玩版,但是他们的人数还没有五人,程序员只有一个半🌏路出家,再加上各种游戏设定的反复推敲才让这款游戏制作了许久。
但是林飞扬却不一样了,他有一💻🗁😭个二十几人优秀团队,有几乎完整的设定案。站在巨人的肩膀上制作游戏,也就大概一个月的时间,一个简🏫🝁单的🛼试玩版便做出来了。
毕竟只是🌈试玩版,框架都还未完全搭建,如今虽然可以创建角色,可是却没有各种角色自定义,虽然可以拉着角色到处跑,但是地图和场景却只有寥寥几♒🇲种素材的拼凑。
抓🎭🔓⛵蛐蛐的玩法还只是在襁褓中⛨🜾,战斗系统更是简陋到只有两个人影,🍽对话也简陋的不行。
但是好歹有了个基础的框架。
之后林飞扬打算先将抓蛐蛐玩法完善,这大概只需要半个月的时间,然后再将人物对话多样化,顺便将奇遇系统进行简单的🝥🍒构建……
大概再过三个月左右的时间太吾绘卷就能够完成了,虽然到时候可能bug繁多,但是四个月到五个🌏月的时间肯定能够发布🝥🍒。林飞扬决定在过年的那段时间正式发布游戏,距离这个时限还有四个🖣🔟🁺多月。
游戏已经可以简单的运行了,刘曦便☤🁖拿了一份拷贝来游玩,玩了几个时后却发现目前依旧有点🗬太过简陋,打怪不掉东西,没有建筑系统,好感度系统也还未实装……
不过虽然没有建筑系统,但是太吾村的建筑页面却已经🗮🞻做出来🏾了,不同于前世的太吾绘卷,这里的建筑系统是d俯视角画面,有点类似三国志的城市界面,当然,刘曦觉得更像是那些以三国为题材的页游建筑画面。
感觉可以改一改啊,😒🀶既然移动以💻🗁😭及场景做成了类似文明那个类型的,那么为什么建筑画面不做成文明类型的?虽然可能会被怀疑抄袭之类🐣🁮的。