短传这个词虽然没有一个固定的标准,还是有一个大概的范围的,足球界里一致认为10米以下的传球基本上都能算在短传里,但是短传配合更多的是以4米以下为主,要求更高的短传也有,比如像“梦三”时期的巴塞罗那,他们有些关键球员,比如哈维,布斯克茨,梅西,阿尔维斯等人更是把短传这个距离定义到了一米以下,他们能在对方📀🗯人员密集的禁区内以分米级别的传球把球传入球门。

    所以张升对这个设备的设计♮初步就是以6.4米为基准,球员站在🂫场🁙🆌🎈地中央,离最近的格子是3米左右,来锻炼他们的短传能力。

    而且每个格子的大小也是有来历的,因为在足球的分类中,作为正规11人场比赛用球的5号🗮球,标准直径大概是20厘米左右,最大也不会超过21.5厘米,这个设备的格子设定为40厘米*40厘米也是为了提高球员的传球准确性,又不至于太难。

    其次张升设定的这套智能发球系统会模😘🁨🈓拟各种的突然情况。

    比如牢笼里有吹风系统,这个是来吹出各种等级的风模拟空气的阻力,比如还有降雨系统,这个是模拟雨天的情况,对足球和场地都进行加湿,用⛁🗝🜣来模拟雨天的情况。

    而且🏮🝠这套系统有着很强的智能,在牢笼的四个顶角,有着四个360度的广角摄🕂像头,这些摄像头连接的服务器有着⛜一套人体运动姿态实时捕捉系统,可以通过摄像头来判断球员实时的身体方位和动作。

    最后这套系🂢统再操控各个方位的发球机,通过难度选择来发球,难度越低,球发出的落点越接近于球员传球的惯用⚊🏯🝥脚。

    球员们看到这套系统之后,一个个都啧啧称奇,因为这样的训练设备实在是太少见了,至少在国内是从来没有过的,就算🜠🃢是在欧洲这⚎样的俱乐部也算是一个非常稀奇的东西🅁。

    当然,见多识广的张升是知道这套系统的原型的,张🙲🎖升之所以有做这个东西🍭🋐的想法,得益于他在德国见识🇥过这样的设备。

    这个设备最早就是由德国的多特蒙德俱乐部开发出来的,实际应用则是在2012-2013🗮赛季德甲联赛的日常训练中,张升还在德国的时候,⛁🗝🜣就听说过多特蒙德的这套秘密武器,只不过当时多特蒙德还没有研发成功而已,当然,作为穿越者的张升是晓得后世媒体对这套设备的爆料的,张升设计的要求也大多和多特蒙德的那套设备相似。

    在张升😆⚭回国到江城之后,就已经有了开发一套的想法,前世是IT从业人员的张升虽然有这个想法,但是苦于自己的开发能力和资金有限🋉🗞,无法付诸行动,只能做前期设备的准备和设计。

    等到张升开始和叶婷交往,特别是在确定关系双方见完父母,得知叶婷的父亲是一家大型软件开发公司的股东后,⚊🏯🝥张升的想法有了实质🋫🜑🁝的进展。

    在与叶婷的父亲叶建军协商后,张升每年投入将近🇝🙠🋯三百多万,而且是连续🙦🌪的投入了将近三年,才做出了初步成型的设备。🜠🃢

    这次也是张升首🄈次将设备运♮♮用到实际的训练中。

    首🃞😷先接受这个挑战的是球队内传球脚法最好的本.阿尔法,当张升把难度调节到最低之后,本.阿尔法在坚持了仅仅十分钟就失败了,来自他身后的一个传球,让他错失了传球的机会。

    接下来帕托,伊沃这样的巴西球员登场,他们坚持的时间🎒🐞🀺也没有超过十分钟。

    至于国内球员,成绩最好的是年龄☷最小的聂江,他坚持⛬🝡🌯了将近五分钟的时间。

    当然,在张升⛬🝠的预想中,🝘🋛🙽应该还有一名球员的成绩会比聂江更好,那就是林峰,毕竟他在场上最强的能力就是对传接球的把握,只不过林峰现在还处于受伤的恢复期,如法参加到这个训练里。

    依次测试完成的球员们对🝘🋛🙽这个训练产生了极🉨大的兴趣,因为这就像游戏过关一样,每种难度都有不同。

    学习是人类的本能,而游戏♮则是人类的天性。

    人在游戏过程的产生的各种感觉,如愉悦感、紧张感🙲🎖、兴奋感等等,哪怕最开☧🁴🉽始只是微小的一点点,也可能在过程中被放大。