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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打个比方,就好像三国无双🌶简单难度之下,小兵遇到了顶尖玩家操作的无双武将一样的难度吧。
被魔🄌🟗🝎术层层强化到可以突破自己防御力的爪刃,拥有极高武术造诣和战术配合的超级怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为🄌🟗🝎,武术最开始,就是为了以弱胜强,而且是为了人类🗸专门开发的。
比如说,八极拳很厉🞉💔害,但是你让一条鱼学会八极拳也无济于事。因为鱼类并没有双脚双腿。
归根结底,🗘🛷为了人类而🏄🗢开发的武术,也只能用在人类身上罢了。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是半人马。深谙人类和怪异之间的体态差距。
他擅长的潘克拉辛,本来就是无🌶规则无套路的搏命技术,套用在飞龙身上格外🖒💀难缠。
维持着高速飞🜻行的双足飞龙一左一右一后的夹击,翅膀卷起的强风压的八木难以保持身姿。🀪
明明数量只有三🚠条了。但是却比法兰西那漫天的飞龙都难缠。
弗拉德三世操作的飞龙🏄🗢只是战略思维很强,单体战斗力还是很弱。
龙爪🄌🟗🝎左右交击,完美考虑到飞龙的体型和人类的体型差距。
而且🄌🟗🝎,还有尾巴这种人类🎪📼不曾拥有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞龙的攻击方位更加的面。
同🙳🎟时,还有奇美拉🄖♏不断🏄🗢地吐出毒液和魔力球。
看起🄌🟗🝎来☧🁵,喀戎老师是把它当做了炮台🐄☽来用了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般游戏里,炮台类角色都🍲有🝔🕞一个共同的弱点,就是害怕近身。
不🙳🎟🙳🎟管是范围攻击会溅射到自己,亦或者是近身攻击会降低伤害,无法射击之类的,大部分游戏里的炮台角色都有这样的限制。😐