【斩钢闪(可升级):向前出🁜🆨剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在🅰🅰命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一⚙阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪♡被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害🜜🃃,附带攻击特效🟃🚠🔵,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩🄃🞊💟钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间🍌:🈷🂼🔆4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升5🝵🏟🛗0米;冷却时间缩☸减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时🐧,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和🗁😩10厘米的攻击范围🔼🆀。
要知道,一🐄♀🅗般的刀术、剑术🝉,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长🗁😩度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以🝳将🞞🕒对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长🅯度😴肯定是延伸出来的风属性查克拉🍌。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止☊♔毫不逊色,🈪甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增🝉强夏祭不少实力⚙,说😴不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成6😴0(+0.2×额外AD)(+0.6×A🈢P)魔法伤害。🔩
每次施法都🐄♀🅗会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩🄃🞊💟钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击🏎😾范围:50米;冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复🝉释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】