【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1🛡🝾🐱×总AD)物理伤害。
在命中时🚸,斩⛴🞣🖂钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效🎽🖠果后,钢闪会形🂉🌾🄬成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%🆏🎥的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获💱得收益。
如果在突进的过程中施放斩🙗👺钢闪,🖴🖴🖱那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长🎽🖠度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升🆜🐝🀸级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50🎧📢米;冷却🁾时间缩减1秒】
这是夏祭看☦向斩钢闪时,系统所🛝🝙显示的描述。🍹🌽
可别小看这增加🕋的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的🕋刀🁪术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有🁎限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而🂉🌾🄬判断与之交手范围。
但这增加10厘米🁪,🚇出其不意,足以将对😢方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克🜹🕵拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍🃍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增🙗👺强夏祭不少实😢力,说不定还能加速他对查克拉性质变🛗🜞化的理解。
【踏前斩(可升级🁪):向目标敌人突进,造成60🛡🝾🐱(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法🚸都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多🅱提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩🙗👺钢闪,🖴🖴🖱那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击🚸范围:50米;冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩🙽🏶🞨减🇽0.2秒】