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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打个比🗴方,就好像三国无双简单难度之下,小兵遇到了顶尖玩家操作的无双武将一样的难度吧。
被魔术层层强化到可以突破自己防御力的爪刃,拥有极高武术造诣🉢和战术配合的超级怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为,武术最开始,就是为了以弱胜强,而且是🎩📳为了人类专门🚷😃开发的。
比如说,八极拳很厉害,但是你让一条鱼学会八极⛝🛕拳也无济于事⛏🙝。因为鱼类并没有双脚双😵🅰腿。
归根🞱😀结底,为了人类而开发的🇷武术,也只能用在人类身上罢了。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是半😓🁀人🝮马。深谙人类和怪异之🚔📉🙃间的体态差距。
他擅长的潘克拉辛,本来就是无规则无套路的搏命⛝🛕技术,套用在飞龙身上格外难缠。
维持着高速飞行的双足飞龙🆄一左一右一后的夹击🎩📳,翅膀卷起的强风压🖊🐷🄛的八木难以保持身姿。
明明数量只有🍁🅊三条了。但是却比🌙⛄法兰西那漫天的飞龙都🄲🁡难缠。
弗拉德三世操作的飞龙只是🆄战略思维很强,单🛤体战斗力还是很弱。
龙爪左右交击,完美考虑到飞龙的体型和人类的体型差距🖗。
而且,还有尾巴这种人类⚀不曾拥有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞龙的攻击方🞽🙦🌥位更加的面。
同时,还🖑有奇美😓🁀拉不断地吐出毒🌙⛄液和魔力球。
看起来,喀戎老师是把🝁☉它当做了炮台来用了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般游戏里,炮台类角色都有一个共同🅯的弱点,就是害怕近身。
不管是范围攻击会溅射到⚀自己,亦或者是近身攻击会降低伤害,无法射击之类的,大部分游戏里的炮台角色都有这样的限制。