这么看来,林晚说可以帮忙争取送自己一把火麒麟,实🈪🁆际🜤🄇上是相当优待了?
毕竟火麒麟市价888呢……
不过陈沙很快摇了摇头,把这个可笑的想法从脑海中驱散。
什么888👍🇧👍🇧的火麒麟,这特么就只是游戏中的一堆代码而已,怎么可能真的有人花钱买!
没人花钱买,火麒麟不就一文不值么?
嗯,只要大家都不买火麒🟕🜼麟,这不就是一款很公平的游戏么……🐂☪
陈沙是真摸不透这游戏的脉,他见过《反恐计划》那种无任何内购服务、就只卖销量的fps游戏,也见过《弹痕》这种免费但内购设置各种阶梯、一级一级氪金的f🀿🂡🐘ps游戏。
唯独没见过《海上堡垒》这种。
好奇心⛜🛐🛡驱使着陈沙退出商城,继续查看这游戏🅀🃠的其他模式。
“对战模式有很多新玩法,幽灵模式、生化模🅀🃠式?以前好像没见过。🚣🕋”
“卧槽,怎么还有剧情模式??”
见到幽⛜🛐🛡灵模式、生化模式的时候,陈沙小有惊喜,但也没太吃惊。
毕竟是对战类的fps游戏,做出一🚆👈些玩法创新并不新奇。
但看到剧情模式之后,陈沙震惊了。
因为不管是《反恐计划》还是国内其他制作f🅀🃠ps游戏的厂商,都🁾🙒没🚣🕋有制作剧情模式!
在fps游戏里做剧情是个相当费力不讨好的事情,国内厂商💒,基本上都驾驭不住!
国外的一些大作倒是有剧情,但那些大作往往投入巨大,跟一般的f🚣🕋ps游戏并不是同样的概念!
天火工作室打磨《弹痕》打🗩🞒磨了这么久,各方面都力求🈪🁆做到极致,却也没有往里加剧情模式。
因为周暮岩觉得,一没必要,二没自信!
连天火工作室的《弹痕》都不敢做剧情🚪🖊模式,这款没什么名气的《海上堡垒》却做了?
这引起了陈沙的兴趣。