现在每个人掉一级,对任何📅😡一家公会都是无比沉重的打击。
其他玩家闻言所动,向着虔诚囚徒的位置聚拢,本身所有🂡人的站位就是围绕着虔诚囚徒站的,一聚拢,那是很迅速地就补到了位置。
而这时。
阴影中,又出现十几个刺🞍💼🗈客向着虔诚囚徒🚁🐙的位置跑来。
虔诚囚徒盯着视角猛看,猛然意识到了有些不对劲,这些刺客的操作没有☟之前那😎⛵两个刺客的操作那么精湛,有问题。
“是假的🌕,是分身!”虔诚囚徒一秒后反应了过来。
分身的操控办法,有三种办法,第一种是委托给系统自动操作,这是技能默认的,一般普通玩家的分身术都是这★☫样用的。
第二种是分屏操作,这是要去设置里面将分身术调整成玩家分屏操作,而简单来说就是分身有几个,你的屏幕视角☌就可以切成几部分,然后按出📫的键位,所有的分身都跟着你的指令进行操作,沈一鸣用的就是这种分屏操作。
第二种操作方式,其🛦🞪🖼实很容易就看出来是分身操作,所有人的动作都是出奇一致的,只有那种灵活利用地形和强大意识的人,分屏操作出来🖙💾的分身会有点与众不同,比如说故意让一个分身卡在地形上,强制改变他的位置后再行动,这就会让分身的位置🐬🂻和行动出现不同的情况。
最后一种就是单体操作,即只召唤出一个分身进行使用,游戏会将你的屏幕分成😎⛵两块🙢,视角转移到一个分身的身上进行自由控制,而这个单独的分身和本体是同步操作的,本体打什么技能,分😤🃓🗙身就打什么技能。
虔诚囚徒看😪🄉出这是分身的原因,就是从分身的动作中分析出来的,不过这些分身也骗了🃘😈⛅他至少半分钟的时间。
主要是最重要的一🄧⛤🜓个判别分身🜒🁧的办法是根据分身的伤害和承受伤害的能力来判断的。
这两个先过来的⚈🏜🚾分身没有对虔诚囚徒造成有效的伤害,而虔诚囚徒被两个分身前后牵扯,作为一个牧师更没有制造伤害的机会。
他倒是想打个法术技能试试。
可是牧师的前摇动作还用说吗?法师职业中伤害技能前♷摇动作最长的就是牧🅚师,万一这两个是真身,虔诚囚🈴徒敢放伤害技能,必死无疑!
前后拉扯,打出一个僵直或是减速效果。
前面的那个打不出背刺,后面的那个也能打🅷出背刺。
难不成让虔诚囚徒在原地转起来?
这样更惨,对方直接对着他📅😡普攻瞎砍,总能砍到一次背刺效果的。🚦🕩🌒🚦🕩🌒
虔诚囚徒选择自保,不打输出的选择是没有错误的。🆒🎿
忽然。