好🄊🟄🚣不容易恢复了火系能量,这一次林川可不想随随便便就释放出来,那样又要等好⚺🖚久才能恢复。👛🉦

    虽然极不情愿战斗,🊎但是如果是轻松碾压的战斗,林川可是😕🁑🅅很乐意的,这🚼😪就要看火花招式的释放了。

    草系和虫系畏🎦📘惧火系精灵,这是因为🕜🊜火系招式对于这类精灵能够🛑造成很高的损伤,稍微被沾到一点,可能就会受伤,被正面击中可能会直接失去战斗力。

    按照昨天看到的战🁑🅄斗评🆗🏩分,林川总结出🋚🙶自己受到的伤害越少,对手受到的伤害越多,那么最终获得的战斗值就会越多。

    同时如果对手的其他方面比他优秀,也会有额外的奖励,反之如果对方的🚼😪能力数🊋🎵据比自己弱,则会扣分。

    战斗系统很显然是希望让他越⚅🏂级战斗,以弱胜强,两者各方面差距越大,林川胜利之后的收益也就越大。

    这么一来,林川只要能够🜤🄊🟄达到一招秒杀精灵的程度,无伤获得胜利,就会获得最大的收益,火花招式对于草系和虫系的🋷克制效果,就是林川唯一的机🏍😶会。

    不过,具体怎么实施还需要详细的制定计划,此时阳光已经不光顾这片草地,林川一个咸鱼🍕🇻🝯翻身站起来后,准备先寻找目标。

    首先目标不能太强,不然🜤🄊🟄林川要是打不过,⛣🜍🀹搞不好什么也没有,还要白白受伤。

    目标必须要是被🜪火系克制,这片森林里面也只有虫系和草系,其他属性不用考虑了。

    林川准备选择草系的精灵,虫系精灵大多数都太弱,🁙🆐🎩赢了之后战斗评分也不会太高,进化之后实力提升,又不能保🉱🋅🖼证快速解决战斗,所以不符合林川的🜄⛑🙰要求。

    而草系精灵中却有不少种族值不低的弱小精⛣🜍🀹灵,同时又被火系克制,刚好可以作🊋🎵为对手。

    按照🗆🙙战斗系统的评分🊎奖励🜤🄊🟄,似乎是从等级、种族、能力值和输出来决定最后的评分和奖励。

    等级可以忽略,林川无法看到精灵的🕜🊜等级,只知道目前自己应该是五级,种族的话,林川猜测应该和种族值有关,这个可以注意一下。🏫🝄🈣

    能力值则和🏎种族值和等级有关,至少林川知道的是这样的,不排除其他可🚼😪能。

    最后的输出评分,林川的火花是关键,能不能获得更好的评分和更多的战斗值,还得看林川能不能用火花招式,一次性击败目标,造成最大的🍁输🗮🞾🙭出。

    目前这片森林,可以当做对手的有不少,比如走路草、橡实果、蘑蘑菇🂆、喇叭芽,这是林川目前在这片森林见过的,少数符合要求的草系精灵。

    不过林川准备将橡实果和走路草排除掉,首先橡实🊷果种族太低了,按照前世游戏里面的种族值,它比小火龙差了太多。

    虽然游戏设定终究是游戏设定,但是做一下参考,还🁙🆐🎩是可以的,而走路草虽然种族值比小火龙高,但是它是夜间活动的小🝄🈤⛹精灵,白天🔱会扎根在土里,只露出头顶的草叶,几乎和普通花草没区别,很难寻找,会浪费很多时间。

    晚上是睡觉的时间,外面黑🏕🏕漆漆的,他也不可能出去,所以直接放弃。

    最后只剩下蘑蘑🜪菇和喇叭芽,用对比法一比较,林川决定将目标定为喇叭芽。