“比如伟大的张导和冯导,当年在电影学院也从来没学过什么叫g,🛁🙗甚至可能没有一🌳🃈🕰个老一辈导演知道g真🀡正的制作流程。”

    “在人家好莱坞,剧本敲定之后,第一时间就有特效总监🞆👶这个职务🂨,🛁🙗因为g是整部电影的亮点,是花大钱用心去做的精髓部分。”

    “而在国内更多时候是为了省钱,🐙打个简单比方,在国内做楼房爆炸,往往都是因为真的炸🉗一个实景价格太高才会用电脑去做,所以你的报价一旦高于实拍就会被pass。”

    “而在国外这个价格可以很高的原因往往是因为导演要让这个楼房🂨爆炸出☧🁶他所想要的特殊视觉效果,而实景爆炸很难实现。”

    “因此特效公司价格会要的很高,而制作人员也很有热情🞆👶去实现别人从来没有实现过的效果,那是一种荣耀!”

    “以🛨🞹🙄前经常🁘🆂🌮听说某导演指责国内特效团队如何如何差,后来接触后🂨才明白,都是炒作大于实际。”

    “从国外做烂再拿回国内🕵翻工的片子不止一部两部,曾经有高手让我去数数第4届奥斯卡最佳视觉特效奖作品序幕里有多少咱们国内特效制作🋱🝆人员的名字?”

    “甚至扔下一句话:市面上所能看到的所有特效,有一部算🎝💆一部,就敢拍着胸脯说没🌳🃈🕰有他们做不了的!”

    说🏄🗣🝛到这里丁诚很有共鸣,扪心自问咱们真正差的只是技术吗?

    即使现在还没有《2🞚🔯🄈0🈟⛐🙣12》,你觉得有一个国内导演能清晰的描绘出100级☠🀱🀥地震的场景吗?

    即使今天还没有《阿凡达》🝢🌵,你觉得会有🌕导演能清楚的跟你描绘一个美轮美奂的潘多拉星球?

    难道导♭🋨演一句做漂亮点,玩特效的技术宅就能😈⛁🗙给他一🗀😡个潘多拉星球?

    “《🛨🞹🙄头号玩家》耗资175亿美元,其中超过1亿花在特效上。”王天感叹道:“《变形金刚5》🞀制作成本217亿美元,特效占13亿美元。”

    “《阿凡达》制作成本237🗞🜭🅛亿💞💾美元,特效占15亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本25亿美元,特效占155亿美元。《加勒比海盗3》制作成本342亿美元,特效占2亿美元……”

    “这种例子比比皆🗭是,但凡好莱坞视觉大片,特效费至少占总制作费的60以🁑上!”

    丁诚暗自咋舌,这么算起来,平均一部电影两小时,一秒钟几十万可真的不是🁑开玩笑。

    好奇追问道:“为什么这么烧钱?”

    “哎,这点我也问过很多人,具体难度不🌕说,硬件成本占30、软件成🏔本占10、人力成本占60以上。”

    “其实特效制作只是一个笼统说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染合成特效:抠像、擦除🋱🝆威亚、调色、合成、汇景。🇵🜼”

    “换句话说,特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而🁑是大型的工作站、服务器,随随便便几🗗十上百万🂅。”

    “就是这样🁘🆂🌮一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50📨🝛多小🎝💆时,才能渲染出1帧特效画面。”