轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂时🅯退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏🟀号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进⚎🐔⛋行抢修。
随着♳🌚⛔距离越来越近,舰队遭到炮击次数越来越多。
“队长,进入50光秒区域♓之后,舰队🞢🕵机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色🝄🈪🁋区块。💺🖼
出现红色的位置,就是遭到攻击出现🄆🞟损坏的区域🖤🔨🃋。🅯
黄色♳🌚⛔的区域则是轻度损坏,可以🂱💧🔋继续发🞢🕵挥区块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战☦斗进行抢🁦修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“🔯🄉🞾30📲🞲光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战🟎🜂⚾局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,🕩🌒⚌继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远🈧🀫⛛星帝国的行星要塞上的陆基🆧光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人🆕🏖类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞🝄🈪🁋,压力之大可⚎🐔⛋想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定🄤:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队🈧🀫⛛,开始转向,在50光秒的🆧距离上,围绕盾牌座α21🙦7行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距🟀离上,♓进行炮击,可🕩🌒⚌以有效的减少战舰的战损。
当然,📲🞲如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的🖤🔨🃋能源、弹药,🟎🜂⚾是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,🜸🔧不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类舰队单挑盾牌座α217行星要塞⚢,还有碳基联盟那三支舰队。
现在盾📲🞲牌座α217行星要塞所有的防御光炮,只攻击人类远征舰队,机械帝国、三眼文明、光合文明三🛬🟠支舰队就是最佳的冲锋时机。
人类舰队快速转向,开始🆕🏖进♓行50光秒轨道环绕🖤🔨🃋炮击。