就像小柯尔特所说,武器是有局限性的。
这句话没有错,但是他想要用一种武器,应对所有的使用场景,就比较问🅿题了。
一把菜刀哪怕再好用,熟练的人🎎🏻🟑能够在再多的地方使用它🁭🄉。
也远远比不上专门为某样事情,专门设计的器械💣📧🝋。🜐🁖🅲
不过,在现实世界里,因为条件所限,不是所有时间,都能拥🔩🃎有专业的器🅿械。但是,哪怕在这时候,相性更高的器械,依旧比一把看似通吃的菜刀来的好用。🐇♕
就拿柯尔特武器公司,擅长的手枪领域来说🏈吧。
手枪拥有许多优点,便携与轻便是🏁🗈它最突出的优点。几乎在无法🗡🝈携带其它武器的情况下,都还能携带手枪。
按道理🀩⛁来🝿🐽说,这样的手🔗⛹枪,理应在绝大多数时候都有用武之地。
但事实呢?
如果马车上需要🄫有一把🔗⛹固定☧🁵的枪,进行动态的火力压制。
这时候是专门的枪更好用,还是手枪🙩更好用呢?
温彻斯特武🙲🎒🐥🙲🎒🐥器⚿🗋公司,虽然觉得武器的种类对一些,肯定比少一些要好。
但是,🀩⛁温彻斯特武器🗱🟙公司,却绝没有打算制造完全没用用武🂌🍖之地的武器。
或许,专🝿🐽业的武器设计专家,更擅长机械结构方面的设计,对于使用⛴🞤🖊场景思考🕑不多。
就算有思考,绝大多数时候,也只是会思考在那个场景下好不要用,而会忽略这个场景在实🔆际使用中出现的频率。
因此,白石安保公司就有了存在的意义。
白石安保公司,会在日常的时候,就进🂇🌮行大量的战争模拟。
以交战双方的角度,设身处地的🎎🏻🟑思考,用什么样的方法,能够用最少伤亡、尽量少的资源取得胜利。
而在这个推演过程中,双方的武器装备🂇🌮会不断进行升级。
也就是说,双方会🁑🅄🄁进入一个装备竞赛的时刻。
以此,来计算和🄫筛选出🔗⛹高频的交战场景,被为此设计相应的武器。