“系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50🕈点,修为1点!”
“系统提示!恭喜您,由👝于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+💰🕡25点”
一只怪就为周逸送上了足👝足75点的经验,这就是越级杀怪的好处了,三界里打怪的经验🚭加成的计算方式是这样的,同等级的情况下玩家杀怪获得100%的经验,怪物比玩家高1级的话,玩家获得经验为110%,高2级的话,玩家获得120%的经验。
以此类推,也就是怪物每比玩家高1级,经验就加成10%,最高经🍇验加成为200%,也就是三倍经验,在往上的话,无论玩家杀死等级高过自🜬己多少级的怪物,最多也只能得到怪物本身经验的3倍了,当然,这样本身就已经是非常丰厚奖励了。
趁着素什锦的回血属性还剩下十几分钟,周逸开始加紧🝽🐨时间杀猪了,以周逸现在的身份,同时对付两头野猪的话勉强可以应付得过来,野猪的气血和防御都很高,但野猪的普通攻击也不低,足足是防御🅬力的三倍,攻击力高达六十多点。
周逸180点的气血☲🃓,基本上让野猪拱上3下就就歇菜了,因此,为了保险起见,周逸决定一只只的引着杀,这样的话,凭借着自身⛅😀的技巧,周逸有把握30秒左右就解决一只野猪。
野猪林目前还是近乎所有玩家可望而不可及的禁区,周🝽🐨逸一个人在这里杀的话,基本上是不用担心找不到怪的,一次杀怪速度超过不说,还不用浪费时间去找怪,这样的情况下,🅎🅙周逸一声不响,闷头苦杀……
—躲闪
—32!(弱点攻击)
—90!(要害攻击)
—160!(会心一击)
虽然过程有些枯燥,但看着野🎣猪头顶上不断飘起的各色伤害,以及刷屏一般的经验获取速度,周逸依然是满心喜悦地屠杀着林中的野猪。
“系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50🕈点,修为1点!”
“系统提示!恭喜您,由👝于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+💰🕡25点”
“系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50🕈点,修为1点!”
“系统提示!恭喜您,由👝于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+💰🕡25点”
“系统提示!恭喜您,您升级了🐦🂊!您的属性提升了,您获得4点自🕒🉄由属性点”
连续杀了30多💃🏊只野猪之后,张铁匠的传家宝‘打磨石’终于从⛉一只死亡的野猪嘴里吐了出来,微微松了一口气,周逸上前将‘打磨石’捡了🏰🝰🎱起来。
物品名称:打磨石
物品类型:任务物品
物品介🅈🄤绍:这是一块非常陈旧的打磨石,似乎已经经历了不📙🛏🛜少的年代,但不管多么陈旧,用它来打磨武器还是没有什么问题的。