现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前计划好的一样将比🝻🐔较重要之物保存📾☸了起来,💉🏾随之开始观察虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时🟓🜭🟓🜭,虚空中会出现许多的裂痕。
这些裂♼痕的数量很🆇🍚多,不过造成的直接影响很小,除非它们直接撞上某些翻👖🈲🂎滚者。
除了这♼些裂痕之外🆇🍚,接下来的变👼🎊化……也和计算的差不多。
虽然琳发现这种变化并不会和某次计算中的完全一样,但多次🇽🞁👈的计算还是把目前发生的所有情况都算♬🚽了进去。
在裂痕出现之后没多久,琳就检测到了许多区🌗域🞺🙐发生了空间的变化。
正常虚空里的单独小空间是非常少的🙂🚚,而在碰撞发🟓🜭生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增加,并且都在快速地移动着🅚。
这个和寂静之河形🆇🍚成的计算差不多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个🅡方向移动。
这些🏴小空间大多数都来自于凝固虚空,它们会聚集到一个区域。
由于它们的数量很多,所以能组成相当大的📾☸‘河流’。
在刚刚开始的时候,只有这两种比🈮🁰较明显的现象,也就是在虚空很多地方都能发现。
剩下来的一些现象则没有那么的……明显,可能🞺🙐要到比较特😗别的位置才能发现。
所以琳现在去找了🆇🍚一下一些特殊现象的起源📾☸。
实际上这些也是通过计算得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得⛧🜮相当大,但最早都是一些很小的现象。
现在🏴琳要去许多地方看看📩,这些在🈮🁰计算里的现象是是否也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚🜔🁸者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都🃴🜃有着一个很大的漩涡,翻滚者地表上🜲🆂大量的物质都在不断地涌进这个漩☍♯涡里。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也🙂🚚会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一整个翻滚者‘塌🈮🁰陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在🅻🜖已经有🗢🝓一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。