好不容易恢复了火系能量,🕼这一次林川可不想随🝇随便便就释放出来,那样又要等好久才能恢复🔶🅈🄣。
虽然极不情愿战斗,但是🂊如果是🝞轻松碾压的战斗,林川可是很乐意的,这就要看火花招式的释放了。
草系和虫系畏惧🇬🛨火系精灵,这是因为火系招式对于这类精灵能够造成很高的损伤,稍微被沾到一点,可能就会受伤,被正面击中可能会直接失🄛♹🍓去战斗力。
按照昨天看到的战斗评分,林川总🃟结出自己受到的伤害⚉越少,对手受到的伤害越多,那🟌🛳么最终获得的战斗值就会越多。
同时如果对手的其他方面比他优秀,也会有额外的奖励,反之如果对方的🖌👎🇲能力数据比自己🚡弱,则会扣分。
战斗系统很显然是希望让他越级战斗,🄗♖以弱胜强,两者各方面差距越大,林川胜利之后🟌🛳的收益也就越大。
这么一来,林川只要能够达到一招秒杀精灵的程度,无伤获🜚得胜利,就会获得最大的收益,火花招式对于草系和虫系的克制效果,就是林川唯一的机会。
不过,具体怎么实🕡施还需要详细🝞的制定计划,🃇🕪🌘此时阳光已经不光顾这片草地,林川一个咸鱼翻身站起来后,准备先寻找目标。
首先目标不能太强,不然林川要🝞是打不过,搞🃇🕪🌘不好什么也没有,还要白白受伤。
目标必须要是被火系克制,🕼这片森林里面也只有虫系和草系,其他属性🖥🔱不用考虑了。🏸🞶😦
林川准备选择草系的精灵,虫系精灵大多数都太弱,赢了之后战斗评分也不会太高,进化之后实力提升🔻🅴,又不能保证快速解决战斗,所🙺以不符合林川的要求。
而草系精灵🔄♪中却🇬🛨有不少种族值不低的弱小精灵,同时又被火系克制,刚好可以作为对手。
按照战斗系统的评分奖励,似乎是从等级、种族、能力值和输出来决定🖥🔱最后的评分和奖励。
等级可以忽略,林川无法看🕼到精灵的等级,只知道♣目前自己应该是五级,种族的话,林川猜测应该和种族值有关,这个可以🂐注意一下。
能力🅵值则和🔄♪种族值和等级有关🖛📓🚟,至少林川知道的是这样的,不排除其他可能。
最后的输出评分,林川的火花是关键,能不能获得更好的评分和更多的战斗值,还得看林川能不能用火花招式,一🖡次性击败目标,造成最大的输出。
目前这片森林,可以当做对手的有不少,比如走路草、橡实果、蘑蘑菇、喇🌋♍叭芽,👏🇴🜭这是林川目前在这片森林见过的,少数符合要求的草🙺系精灵。
不过林🞨川准备将橡实果和走路草排除掉,首先橡实果种族太低了,按照前世游戏里面的种族值,它比⛘小火龙差了太多。
虽然游戏设定终究是游戏设定,但是做一下参考,还是可以的,而走路草虽🌋♍然种族值比小火龙高,但是它是夜间活动的小精灵,白天会扎根在土里,只露出头顶的草叶,几乎和普通花草没区别,很难寻找,会浪费很多时间。
晚上是睡觉的时间🕡,外面黑漆漆的,他也不🏓可能出去,所以直接放弃。
最后只剩下蘑蘑菇和喇叭🂊芽,用对比法一比较🃇🕪🌘,林川决定将目标定为🖼🗼喇叭芽。