“没错。”
“青青偶尔也会有这种一针见血的发言。”
“赵英,你这样干是会🔡活该单身一辈子的……”
“如果你们一直认识的某人人设崩塌了⛵,他们会怎🞖么想?”
“人设的本身🈣⛮就是一个贴标签的过程吧,可以是主动,也可能是被动,只不过是当事人想展现在大众面前
的虚假形🆋象,🈣⛮所谓人设崩塌只不过是暴露本性而已,没什么大不聊吧!你怎么看呢,韵晓?”
“云梦,你这样的认知实在是太肤浅了,人设的本身可以不是贴标签这么简单,就📢🜞拿我们这里的人来举例子🕚🎤吧,青青的人设应该算是工口吧!”
“喂,学姐,这么黑我,太过分了吧!”
“Stop!黄牌警告,不许打断会长话。而赵🟅🚲🗗英学弟🝏🎳的人设可以概括为毒舌,言涛学弟就🐽🅔🆐是萌新,云梦就是神经,而我自己呢,用睿智来形容应该不过分吧!哈哈~”
“学姐,你不知道‘睿智’已🔩经不当褒义词很多年了吗?”
“……”
“赵英,毒舌和你还真是匹配!”
“Stop!在我🔠🁿看来,标签、人设可是构成大众认知的关键,如果🞔📴🟃失去这层标签,绝大多数人对于那些原🕚🎤本不是太熟悉,只能通过特定渠道获取相关信息的人物的印象会彻底倒塌吧!你们觉得呢?”
“我比较赞同韵晓学姐的法,在我玩的游戏里,绝大多数角色身上都是有出场标签的,诸如三无、病娇、元气之类的,这些东西确实能帮助玩家快速建立起对🄄相应角色的认知,而撕下这层标签后,可能很多角色都会变得千篇一律🐖吧!”
“又从青青嘴里🕡😎听到这种话了,🐾真是让人有些意外。”🝏🎳
“赵英同学,一个梗一章玩一次就够了,O🝚K?”
“我也看法吧,在里,角色同样是带有人设标签的,而且这些标签往往是复数的,甚至是有些标签从一开始就是被隐藏着的,这样🎜👿🎦得到最后揭开的时候才能给读者们惊喜!不过,就信息的获取量上看,不论是中的角色标签,还是现实中的人设标签,我们所看到的都是作者、当事人想展现给☁☆☱我们看到的,至于他们本质是何种样子,我们根本无从得知!”
“这句话🆋点到点子上了,我最想知道的就是在这种情况下我们应该如何去跟🞥其他人相处,🆥👦如何才能看到其他人人设标签下的本质呢?”
“……”
“……”
“……”