“和皇族打🖙最不能做的事情就是和他们拖发育,🚝🔓越拖发育,他们的adc💭🕉🇵装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵⛫🝖容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们😑⛞打得经济越来越退步🂓🎓🐭,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自☐从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起🔪来,这是一件好事也是一件坏事。
好🀻🂀事是会让错误越来越少,让团队越来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,🚝🔓而是想着谨慎🂤🐲🃳点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步🔮🄀🝰为营,领先🔢一万经济还是得被翻盘。因此抓👧住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手🄎,😑⛞幽梦做出来也不远🖤🔨了。
5个人直接抱团推上,🖡打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种💠📎🙫有优势🀣⚎局面的时候,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没🛸有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到3👧0-40分钟双方找机会一波团战😑⛞😑⛞才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里快📯🞙速推进是一件🗰🟓很困难的事情。
需🀻🂀要前排坦克💠📎🙫肉到一定程🅀度,才能快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小👧龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能够推掉皇族中路🅻🝉二📯🞙塔是🜊因为打了一波3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防🔮🄀🝰御塔⛢🜉⛻,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔👈🔆点掉。
高地就没法上去了,因此只能先过渡一段⛫🝖时间,等待下🀘一条小龙。