按照开发dlc的潜规则,游戏的基础玩法和战斗系统肯定是不能大改的,顶多是在原有内容的基础上出点新地图🍿🍹、新boss、新武器、新技🍻能。
但这显然无法满足裴谦的需求。
因为按照这种办法开😙发的dlc,玩家们肯定会无脑买入啊⚹🖑!
完全无法起到降低游戏销量的效果。
裴谦的第一目标是让玩家们🛓少买《回头是岸》的本体,这样等收入降下来以后,他就可以顺理成章⚹地把《回头是岸》本体免费,不会被系统警告。
所以,得把dlc放在本体内容之前,强制玩家先体验dlc再体验本体,而👶🍚🈦dlc的难度比本体更高。
这样一来,那些还没买《回🛓头是岸》本体的玩家们打不通dlc,😡🂾拿不到七折优惠,又舍不得原价买本体,销量不就降下来了吗?
而巧合的是,《🍠🉡永堕轮🝈🉇回》🛓的剧情内容恰好就是发生在本体剧情之前的故事,dlc的主角设定是第一任镇狱者。
这就给裴谦搞骚操作提供了理论支持。
系统你看好了啊,dlc内容在前、本体内容在后可不是我故意搞事,人家作者的剧情设定就🕁🆬是🝧🍟这样的,我这么改是遵循时间线!
接下来就是🜊第二个问题,如何👒让dlc比🜥🄎本体更难。
纯粹的数🅜值难度🍠🉡已经加无可加,毕竟🕑裴谦得保证自己能通关才行。
想要继续提🜊升难度,就只能从👒玩法上面下功夫了。🗲
这意味着《回头是岸》的基础战斗系🕑统也得做出改动。
好在《永堕轮🖡🔈回》的故事在这方面也有一些细枝末节⚌🏽的内容,可以😡🂾利用起来。
当然,所谓的利用也不过是牵强附会,硬往⚭上靠而已。
表🔁♕面上是利用了主角“武神”这个身份,但实际上🗲单纯只是为了提升难度、劝退玩家。
裴谦很快有了一个大致的构想,轻咳两声说道:“你们原本的构思,没有什么大错。但问题在于,⚹太保守了,完全感觉不出来这是一个全新的故事。”
“dlc一定要给玩家们带来不一样的感受才可以,如果只是在原有的战斗基础上小修小补,那怎么能对得起♭玩家们的期待呢?也对不起原作者构思🏞🛉🚤剧情所付出的辛🖂勤劳动嘛!”
这🔁♕一番🏜🚿话让《永堕轮回》的作者于📬飞都有点不好意思了。
其实他写这个故事的时候也没多🈁想,只🜕🂃🌄是觉得镇狱者这个身份比较特殊,可以深挖一下,就编了这样一个稍显俗套的☦故事。