【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵,空🔹洞骨架,光系弱点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初级战斗精通,初级长矛精通👧,初级盾牌精通。】
【亡灵】:🆎🎟该兵种已经是死物,无法拥有士气,情感,⛽☕同时免疫毒素,疾病,致盲,心智🉁🄓☭魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系🏘弱点】:光系魔法对自身,有20%的伤害加成⛽☕。
【长矛突刺】:(装备长🜢🃲矛)使用长矛刺向目标,造成巨额伤害。
(备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻🝞🌍♝起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所有🙨🌾🄱的冲锋加成。)
从外貌上看,骷髅矛🅬🅬手和🜢🃲骷髅士卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是剑盾精通,也就是更👧加熟悉剑盾。
而骷髅矛手却变成了矛与盾🜩🄲🁛的组合,装备矛盾时,有属性加成。
其实,在攻略古堡时,兵种搭配🅘📴的优势便已经🕷🎒展现🍞出来。
仅🍷🌰依靠剑盾组合的骷髅士卒,被嗜血蝠狼打的毫无还手之力。
只是稍稍做了些改变,把🜢🃲一部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着嗜血蝠狼⛘🚪🖐打🅘📴,最后将其全部杀死。
所以说,兵种的等阶越高越🜩🄲🁛好,但各兵种的搭配同样尤为重要。
可以在战场上发挥出重要的优势和效果。