咚!
先声夺人,苦工见面给出一个暴躁的践踏,效果光环随着马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是🖤🔦🂷地⚂🎡💦面上裂开的痕👋迹,一下拓展开。
见状,千晓几乎是下🏫🝅意识反应让角色跳起来,但橘枳那边就很反常地没有行动,🄶🂅任由践踏的减速🛊和随机晕眩效果作用到自己身上。
——这家伙在干嘛?
简直看不懂橘枳这是什么意思,可还没等千晓发问,半人马苦工🝁同志已经给出答案——践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样,长斧从上面挥下来,一击就把千晓砸回地面,损失hp也就算了,还由于强烈撞击形成晕眩效果……
“你跳那么快干嘛?”
侧视千晓,橘枳挺无语地说。
他在之前和半人马苦工交手时发现了这一点,他们这些人使用的地图和平时oe内的地步不一样,之前🏌这一点还不明显,但到了荒废人马大地上,就很清晰了,因为np半人🁛马算法中的不确定性多了不少,就这让他们的攻击方式变得更加难🙭以捉摸。
“我怎么知道会有这种事!”
千晓也是无语了👝,她之前都在猎杀其他野怪,在等级没上来之前,她没打算找半人马的麻烦,好吧,更多的原因还是她的状态有问题……
“来了!”
在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,四蹄撒开,在让🏥🜋人惊讶的速度下朝着橘枳顶过🞲😄去,这是开始玩冲撞了。
不含糊,橘枳马上控制角色翻滚开,践🎩📴踏的声音在背后炸开,跟着出现的就是半人马苦工挥动斧头的声音。
给人的感觉就像是背后也有视角,就在长斧马上要从背后命中,橘枳他扬起一跃,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造成伤害。
就当橘枳要连💏🐸段时,苦工再度开始冲撞,朝着千晓那边去了,也就一下💞从橘枳的攻击范围里跳出去。
已经解👚除晕眩状态💹🖵🖺,待机的千晓正等着苦工的到来。
近到眼前🍺🍋,千晓出击,和半人马苦工对冲,这样的应对方式多少让苦工陷入😟应变的僵硬状态。
保持冲势,千晓往左边闪开半臂距离,到了苦工没有斧头的一侧,她的剑也能在错身时给予苦工伤害,只是错身完成的瞬间🀧,苦工也顿住了冲撞,长🎲🕄斧绕着腰从右边甩到左边,直接千晓的后背。
如果是单挑,那千晓这下就遭殃了,被np摆一道,多半会很酸爽!只可惜,这🄶🂅不🐄是单挑。
“小心点!”
提醒出声时,橘枳已经来到千晓的后方,替她截下来这一击,同时用单手剑牵引长斧☣🁑,让苦工第二次回旋长斧变成不可能。