除了这些之外,真正让陆贺州佩服的就🖾是🂼🔅♴这个游戏的氪金系统。
你说它氪金严重?
不然,你就算豹🃮🛍子头零冲,但只有每天花一点的时间,你仍然可以轻松的推图,体验剧情,甚至你运气好一点🕕的话,还能够体验到🍯许多rb玩家才能够解锁的剧情。
但你说它氪金不严重?
各种羁绊系统,🃮🛍手机系统,浪漫约会场景,特殊时间,这些统统是需要氪金才能够解锁🛷的。
想要完全体验全方位的📙🛏沉浸式恋爱,玩家必须要充钱才行,否则你就慢慢肝吧。
但这个充钱,游戏也掌握了🎯🔪一个很好的度,他不♙🈰🁿会是让你一次🈯投入几十块,几百块才能够感受到差别的体验。
甚至你只需要一🃮🛍天投入一块钱,或者几块钱,就能够体验👲到非🈯常不一样的感受。
最后一点,那就是市场了。
国内没有什么质量🉁🄙♧优秀的乙女游戏🏪🜼,而恋与制作人的出现弥补了这一部分的空白。
玩家数突破300🉁🄙♧万,留存率高达5成,首周全渠道流水11亿。
就在外界猜测恋与制作人的情况时,天河网络里的🌂🝽楚😯河已经收到统计报表了。
一个十分喜人的成绩,一般而言手游的最高收益,并非是开放的第一周,而是第🕧🌃☄二周到第三周,那时候才是盈利的🚒💷🖞最高峰时期。
而现在恋与制作人的第一周流水就已经达到了11亿,楚河心里面估计了一下,后期大概月流水可以达到4亿,甚至更🖼😀多。
扣除掉🕼运营的成本,以及各个渠道的分成,天💛💢河网络最后的收益差不多就是每个月2亿多。
一个恐怖的数字。
而至今为止,开放了🈠⛕🚓多人模式的江湖,全球共售出了750万套左右,再加上内置的充值,数千万投资的江湖🕕,到🚒💷🖞现在给天河网络带来的收益为6亿左右。
但恋与制🉥作人仅仅只需要3个月就能够超越,而且无论是制作成本还有制作周期,都要比其低得多。
“要我是一个纯粹商人的话,大概也会抛弃单机产业,全身🍤心的投入手游,网游的🕒🉀🄏怀抱吧。”看着自己算出来的收益比,楚河摇了摇头心里面叹了口气。
实际上天河网络内部分为多个工作室,之前最赚钱🌂🝽的就属于页游工作室,而现在又要多出一个手游工作室了。
而直属楚河管理的单机工作室,虽然奖金也不少,🌂🝽比起业👲界其他的公司待遇好很多,但跟同属公司的其他工作室相比,奖金就要少一些了。