第二天清早,越木兮神情恹恹地坐在殿中,等着那三个徒弟,无聊到望着天花板思考人生。
怪不得原主想找个继承人,这么个空荡荡阴森森的地方,没病也憋出病了。
她又不死心地问系统:“真的不能重新抽一次吗?”
半晌,系统无情的声音响起:“不能。”
“……”
她头痛地揉了揉太阳穴,想起方才那一幕,真是一失足成千古恨——
“不想起床,我什么能退休啊。”
越木兮瘫在柔软床榻上,放肆地打了个哈欠。
系统:“……”
“要不是知道你不需要睡觉,我差点就信了。”
修为到达一定境界时,与其说睡觉,不如说是进入一种冥想状态,像她这样真就呼呼大睡的,实属罕见。
越木兮哼哼唧唧:“你不懂,睡懒觉是社畜的终极心愿,哪怕睡不着也要睡。”
“……那你睡好了吗?”
越木兮幽幽道:“你这跟老板问员工能不能加班有什么区别?”
系统没好气道:“哪个老板会让你在工作时间睡大觉?”
“知道了知道了,”她任命地伸了个懒腰,报出指令,“报告任务进度。”
“剧情任务【胥千逢·初遇】已完成,奖励感化度+5。系统正整合相关信息,届时会发布下一阶段剧情任务。”
她兴致缺缺地嗯了一声,毫无意外之色。
若要感化反派,自然需要改变原著剧情,但她们毕竟属于外因介入者,很多事如果一蹴而就,会造成不可预料的后果,有的原著可能会自动修复世界线,而有的则会失控崩溃。
因此,系统任务会不停根据剧情变动做出相应调整,也再三对宿主强调,若是擅自行动,便会立刻终止主宿关系,一切后果由宿主自行承担。
而在这段调整任务的空白期,系统会发布自由任务,此任务根据反派的性格、人生经历量身定制,宿主只需要在规定期间完成任务,过程没有特别要求。