任天堂在沪市办事处的这负责人,言论打动了唐觉晓。
这人身在任天堂,但他的话对唐觉晓更有利,估计干几笔他就会从任天堂转投盛唐麾下了,现在都是人才在挑选老总,时代有点不一样了……
忠诚始终是很好的品质,不管哪个时代,忠诚的员工总会受老板喜欢,但愚忠不可取。更何况唐觉晓是中国人,给自己人打工,通常会比给外国人打工舒服。
唐觉晓本来是想通过他卖货日国,却被他成功忽悠,想要从日国进货。现在日国有不少好东西,氪金神器,买了就赚,还能让团队发育。
早些年,官府禁了许多日漫,通常不外乎涩情、暴力、血腥,其实都是幌子,他们想的是要保护国漫发展。中间混乱了一阵,比如《喜羊羊》、《蓝猫》躺枪,但在各种资源推动下,国漫是发展了起来的,现在已经算起来了。
为了让国漫发展,甚至还走过不少歪门邪道,比如《高铁侠》简直是就是重画一遍《铁胆火车侠》……
日漫产生到现在已经有一个世纪了,早些年经过萌芽期、探索期、成熟期,到现在的细化期,非常不简单。
题材古代战争、高达、刀剑、魔幻、超能、校园……几十个大分类,每个分类都经过了更新换代,各种微创新堆加起来变成超创新,非常强悍。
就像《海贼王》的作者尾田荣一郎,最初就是给鸟山明做助手画《七龙珠》,在画的那些年里获得了鸟山明的技能包,并且进行了个性化升级。
唐觉晓看的第一部日漫是《超时空要塞》,在黑白电视看的。再到成熟期看《七龙珠》、《美少女战士》、《犬夜叉》、《数码宝贝》、《宠物小精灵》、《灌篮高手》,然后就是等更新十年的三大民工漫。为了不浪费时间,后期唐觉晓是跑步机边跑边看,或是边玩哑铃边看……
大量的粉丝形成了ip,有ip在就有钱赚,现在最简单的办法就是做手游。
《阴阳师》最大的弱点就是剧情薄弱,玩家对式神感情很淡,有时候氪金太多抽不出ssr,又或是天天肝,头发掉太多,不想玩了……但,换成三大老太太的裹脚布就不一样!
本身玩家就是带着感情玩的,阴阳师有走剧情的部分,三大裹脚布也可以走剧情!内容更充实!
玩《海贼王》的女玩家可能非常执着要抽出艾斯卡,玩《火影》的男玩家可能执着雏田卡,玩《球神》的老司机可能执着搜集全部……
现在国内有很多没版权的游戏,只要盛唐拿下了版权,就可以像企鹅那样,把没版权的游戏商全告了,最后整合市场!
最终目的还在数年后,团队成熟了做自己的文化娱乐!
日国这一套一年有接近100亿美金收入,并且借此在各国狂刷存在感、刷好感,所以日国在全球生意都挺好做的,除了韩国。
这种无形力量,一般民众是看不到的,小马哥、丁三石经常因此被骂。
于个体而言勤奋是好的,但当阶级固化之后,很多人意识到了就算努力也改变不了什么,那就需要一些精神上的放松。这方面,唐觉晓希望自己将来可以制造一个完美的虚拟世界,满足人们各种需求。
“虚”的方面,唐觉晓一旦说服自己做游戏,就只会越来越强。
“实”的方面唐觉晓也没有落下。