配合游戏规则来看,玩家降生的地点是不确定的,以第一次降生的阵营作为划分,阵营内可攻略的角色就是她需要努力的目标。
然而,在面板里,这些角色是被放进养猪场里的,划分的阵营约等于面板里的养猪场。
每个角色也都有独属于自己的像素猪猪形象,具有不同的特征可供分辨,玩家也可以通过这个面板看到角色的状态。
点击像素猪猪,就可以看到角色的基本信息。
爱绮这边拳头已经硬了,系统还在旁边疯狂叭叭叭。
系统:“我们对好感度的计算也很可爱哦!”
“每个可攻略角色都有个像是水晶一样的情感之心!情感之心都是白色的,会根据对玩家的情感不同而染上不同的颜色,为了精准捕捉,我们一共设置了十种主要情感。”
“不同的心可以在系统兑换点数,点数含有多种用途。注:非攻略角色之心不可兑换。”
“同时染色也有进度,当一颗心完全被着色后,角色对玩家的感情就不会再发生改变,而当所有可攻略角色之心全部被着色,则视作攻略成功,还请玩家谨慎拿捏游戏节奏。”
“因为本次版本,特此增加一条,只有红色和粉色的染色是不可逆的,同时会倒扣两倍点数,后果玩家自负。”
她仔细听了一下,没有意外的话,只有三个颜色需要自己格外注意。
橘色,点数500,代表悸动和好感。
粉色,点数1000,这时候爱情线已经开启了。
而当情感值跑满的时候,粉色的心就会变成红色的挚爱之心,会出结局CG的那种,点数5000。
只要避开这三种颜色,她就可以通过内测。
爱绮问道:“那我怎么样才可以看到心?打开游戏面板?”
系统:“很抱歉,面板并不包含此功能,可通过系统进行查询,所需用时一分钟。”
“当然,系统最推荐的方法就是做快捷动作,那就是wink!wink期间直接就能看到视野内所有人的情感之心哦!卡哇伊得休?撒!试试看吧!”
好家伙,试试就逝世。
好不容易熬过导入剧情,跟第一个可攻略角色打照面的爱绮——
首先就因为无故wink社死了。