把仅有的存稿发了,大家就当两章看吧。
“金色的探险家手稿”是“权杖”之所以可以强大的依仗之一,作为一种“团队证明”,“手稿”的各种加权与能力,不仅是提升了“权杖”团队的基础能力,更是拥有着一系列的高端效果。
就拿保命能力来说,“手稿”中就存在着“灵宿”与“不朽之棺”这两种能力。
先不说“灵宿”所带来的“复活”能力,就单说这“不朽之棺”,就是一种十分稀有的团队能力,其效果是——
作为团队成员,你可以在存在意识的前提下开启不朽之棺,这会让你的死亡时限延长,延长时间视具体伤势。
在自身意识尚存的情况下,开启“不朽之棺”可以为自身争取到足够的时间,毋庸置疑,这能力足够出色。
但在很多情况下,“权杖”的成员,却难以使用到这个“手稿”能力,为什么呢?
举个例子,在之前白夜准备融合“浮生尘焰”的时候,按理来说,如果白夜开启“不朽之棺”,那么“不朽之棺”的能力就算无法完全阻挡“浮生尘焰”的灼烧,但最起码可以拖延一段时间吧。
只不过残酷的现实总是不能如意,“不朽之棺”的能力虽然很强,但它最大的一个漏洞,也是限制它发挥主要作用的,就是发动这个能力的先决条件——
主动开启。
没错,与“灵宿”的被动“复活”不同,“不朽之棺”延缓死亡的能力,是需要“手稿”持有者主动开启的。
这就导致了一个尴尬的情况,那就是如果“手稿”的持有者没有反应过来,被敌人在一瞬间秒杀,那么“不朽之棺”自然不会生效,最后只能是被逼出“灵宿”的复活次数。
像是白夜在融合“浮生尘焰”之时,就因为宇宙意志的从中作祟,让他无法反应,从而在一瞬间被蒸发。
如此一来,在没有给白夜任何反应机会的情况下,才成功让白夜被迫交出一个宇宙纪元才会累积一次的“灵宿”名额。
而这,也是目前“权杖”团队所要共同面临的“通病”——
随着团队实力的上升,团队遇到的敌人也越来越强,指不定就会在某一刻,遇见拥有秒杀能力的强敌。
届时,“不朽之棺”就会成为鸡肋,食之无味,弃之可惜,毕竟敌人既然拥有着秒杀能力,又为什么要放弃这种能力呢?
所以,在尚未找到合适解决方法的时候,像是白夜这种情况,便只能交出自己的第一个“灵宿”名额。
至于下一个,则是……
…………
两分钟前。