这两个玩家正在疑惑,就看到视野右上角多出来一行玩法提示。
“娱乐模式:谁是卧底”
“每场娱乐模式将有三名玩家参与,两名扮演冒险者,一名扮演卧底。冒险者需要按照游戏流程进行冒险,卧底可以随意在怪物和np身上切换。”
“冒险者获胜条件(二选一):找到并击杀卧底一次;在40分钟游戏时间结束时死亡次数少于30次且击败3个boss。”
“卧底获胜条件(二选一):在40分钟游戏时间结束时冒险者死亡超过30次;或在游戏时间内冒险者未能击败3个boss。”
“卧底可以在非战斗状态下任选流程内的boss小怪或者np进行附身,每个boss或np只能附身一次,一旦被击杀则游戏失败。”
两个玩家看着这个玩法说明,心中只有两个想法。
第一个是,神特么谁是卧底!你就不能起个正经名字吗??
第二个是,这么关键的玩法介绍你特么到现在才告诉我们?有毒吧
如果早知道古达有可能是玩家扮演的,我们至于在第一个boss那里就死那么多次吗……
两个玩家瞬间就琢磨清楚了,这个古达和劝退哥果然有问题,原来都是同一个龟孙在控制的……
怪不得他还知道把所有np全都给搬走,这特么……
仔细想想,这个时间还是比较合理的。
虽说大部分玩家在刚开始玩黑魂打得很慢,但实际上要是光想着速杀三个boss,40分钟妥妥的够用了。
要知道很多大神用跑酷流速杀全boss都只需要一小时出头,40分钟拿来杀3个boss,还是两个玩家一起杀,这个时间已经算是比较充裕了。
关键是,怎么在卧底的干扰下达成这个目标。
两个玩家一合计,绝对不能硬碰硬。
怪不得他们打赢了古达呢,不是因为他们两个变强了,只是因为卧底主动从古达身上换到了劝退哥身上啊……
而且现在这货控制着劝退哥的身体,这比古达还厉害呢,主要古达不能滚,但是劝退哥能随便滚啊,还没硬直,还能喝果粒橙补血,这怎么打。
骑士玩家想了一下:“我们完全可以不跟他硬碰硬啊!现在我们已经干掉了古达,只要再去干掉冰狗和舞娘,我们不就直接赢了吗?”
无用之人玩家一拍大腿:“对啊,干掉冰狗和舞娘不就赢了吗?等等,舞娘是第三个boss吗,我好久不打这游戏了你可别骗我……”