注意,这并不只是对技术和设备的浪费,更是对林游本人在科研上巨大才华的浪费。
也许,他最适合的地方,并不是在一件办公室里,挖空心思的制作一些不畅销的游戏。
而是穿上一身白大褂,走入实验室,在科研上发挥出更大的作用!”
这篇稿件一看就是资深节奏大师的作品。
先吹林游的科研能力——因为这点已经被证实,不可能反驳。而且像是个关心他的好人。
接着洗白一波网龙——不是网龙不行,是林游太厉害。网龙可比大部分人都厉害呢。
然后提出关键观点——科研和游戏制作是截然不同的两种事情。
然后不说自己的评价,只说“玩家”认为不好玩,“业内人士”认为不好卖,落实中立客观立场。
最后下结论:林游做游戏不行,更适合去做科研。
成功的把科研能力和制作游戏的能力,变成了不可兼得的矛盾两端。
于是越夸林游的科研能力,越给网友留下林游做不好游戏的印象。
什么叫节奏大师啊?
这就是!
充分考虑到了这些天网友们对林游的巨大好感,不仅不逆着网友的感受来,还不停的表达“我们是一边的”,“让林游不做游戏,该而去做科研是为林游好”,一番操作下来,成功在玩家的脑海里钉下了“林游做的游戏很差不好玩”的印象。
《游戏星空》的主编得意的点点头,大笔的钱拿到手,还赢得了玩家的好感,落下个好名声。不错,这钱赚的滋润。
在舆论浪潮的冲刷下,无数玩家,乃至不玩游戏的网民,都被带偏了。
要知道现在林游的粉丝可是有2000多万粉丝,妥妥的热点人物,公共场所抽根烟都能上热搜那种。
甚至“林游,去做科研吧”都成了热词,被一路推上了热搜。
夏怡被直播间的观众提醒才看到,顿时气得咬牙切齿。
“这帮没节操的媒体,一定是收钱了!”
“完全没看出来这游戏哪里好玩,不会是你收钱了吧?”直播间陌生观众甚至怀疑起他的立场。