地下研究所,正厅。
此时,这场异变在游戏经验丰富的阿斯克的脑海里,已经分析出了大致的轮廓。
这是一个经典的大型异变副本,共三层结构:
最外层,也就是位于主位面世界的,由居民的意识所构建成的虚拟小镇,充斥着各种各样的“噩梦怪物”。
在这一层,玩家们不仅要应对怪物们的袭击,还要提防心灵异变搞出来的复制体混入事件。
如果没能找到识破复制体的方法,那么玩家们唯一的通关方式,就是抢在队伍分崩离析之前,将副本里的怪物都杀光。
只要杀光所有怪物,小镇的居民们就会醒来——当然,他们仍然会被困在潜意识海洋里。而现实世界也只是怪物被扫荡干净,变成了一座空旷无人的废弃小镇而已。
因此,这是一个不完美的通关方式,玩家们最终只能收获到一堆巫师之石碎片,用来卖钱。
第二层,则是位于潜意识海洋的迷雾里,被这次异变所替换掉的真实卢恩菲尔德小镇。
如果玩家们识破了复制体的诡计,那么异变通过某种算法确认后,就会将这些“聪明玩家”传送到第二层。
在这里,玩家们可以找到沉睡的居民们,从而得知异变形成的一部分真相。
随着最外层的玩家们,杀死了越来越多的怪物,第二层的沉睡居民们也会逐渐醒来。
阿斯克猜测,当苏醒的居民数量到达一定比例后,真实小镇就会迎来一次怪物袭击——毕竟潜意识海洋里,也是生活着很多诡异的心灵类超凡生物的。
假如这一层的玩家们最终团灭,那么只能寄希望于外面的玩家们能杀光怪物,并走向第一种通关方式。
如果玩家们抵御住怪物袭击,那么就可以寻找将真实小镇送回主位面的方法。
打个比方,比如苏醒的小镇居民里,有一位资深的心灵序列超凡学者,他提到了一种将异变复原的方法,但是这种方法需要大量的心灵类灵性材料。
玩家们可以通过杀死潜意识海洋里的心灵类超凡生物,来获取到足够的灵性材料,最后将真实小镇和虚拟小镇对调复原,于是小镇居民们安然无恙地归来,玩家们也可以从卡林西亚公爵那里领取更丰厚的奖励。
作为一个资深的游戏从业者+多年玩家+职业选手,阿斯克虽然只是猜测,却将副本剧情估了个八九不离十。
当然,这样仍然不能了解到异变的真相,因此这个副本还有一层核心,也就是异变的源头——古代所罗门帝国科研遗迹。
这相当于是副本的ex隐藏高难地图了。如果玩家们练度够高能轻松碾压超凡生物,又或者探索欲望强烈且足够细心,又或者纯粹的运气够好,就能在偏僻仓库里找到通往地下的入口。
可想而知,研究所里肯定有更难对付的高等级怪物,以及更加丰厚的奖励——魔药,亦或是超凡装备。