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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打🍺🍊🆜个比方,就好像三国无双简单难度之下,小兵遇到了顶尖玩家操作的无双武将一样的难度🀾吧。
被魔术层层强化到可以突破🎱自己防御力的爪刃,拥有极高武术造诣💔👤和战术配合的超级怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为,武术最开始,就是为了以弱胜强,而且是为了人类专门开发的。📴🟀
比如说,八极拳很厉害,但是你让一条鱼学会八极拳也无济于事。因为📴🟀鱼类并没有双脚双腿。
归根结🍺🍊🆜底,为了人类而🞂开发的武术,🏳🞊也只能用在人类身上罢了。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是🜥🄐半人马。深谙人类和怪异之间的体态差距。
他擅长的潘克拉辛,本🞂来就是🚒💴🖂无规则无套路的搏命技术,🙰🎄套用在飞龙身上格外难缠。
维持着高速飞行的双足飞龙一左一右一后的夹击,翅膀卷起🄩⛺的强风压的八木难以保持身姿。
明明数量只有三条了。🞂但是却比法兰西那漫天的飞龙都难缠。
弗🄯🁁拉德三世操作的飞龙只是战略思维很强,单体战斗力还是很弱。
龙爪左右交击,完美考虑到🎱飞龙的体型和人类的体型差距。
而且,还有尾巴这种人类不🎱曾拥有的武器👽,灵活的使🄛用尾巴抽打,让飞龙的攻击方位更加的面。
同🄯🁁时,🍺🍊🆜还有奇美拉不断地吐出毒🄕液和魔力球。
看起来,喀戎老师是把它当做了🄕炮台来🎱🔺🅧用了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般👞游戏里,炮台类角色都有一个共同🎱🔺🅧的弱点,就是害怕近身。
不管是🍺🍊🆜范围攻击会溅射到🟏🜉自己,亦或者是近身攻击会降低伤害,无法射击之类的,大部🍕分游戏里的炮台角色都有这样的限制。