陶🅚🖥瓷研究所中,lot公司的设计人员,也均上起课来。
听这🕈里🌀🟋的研究员,对自己普及着一些中国陶瓷文化的东🄺西。
在创作这一行中,无论是绘画,音乐,文🃞😾学,都有这么🄺一个说法。
作品内容的含金量,往往👗🉀🄒总是小于创作者本身的知识储备。📠🜓🁯
就像是运动,考试,或是表演,🗻♏你能表达的东西,🌅☕⚸都会弱于你的真实实力。
而认真的去学习陶瓷文化,用心钻研。
就是为了尽可能🞍💴,让这个作品,更加接🙄🇲🜟近自己力所能及的天花板。
实际上,刚讲述🞍💴来意的时候,🚐所里的研究员是难以置信的。
做一个娱乐游戏。
在这方面花费太大功夫,真的合适?
为什么不直🀢⚄🎻🀢⚄🎻接去寻找画过青花瓷纹样的师傅去参与设计,反📠🜓🁯而是过来寻求文化?
游戏公司,跑去正经研究所里学🗻♏习一种文化,这件事😖🁔🅜似🄺乎有点匪夷所思。
但领班的一句话,却让研究员恍然。
“做陶瓷要匠心,做音乐要匠心,难道,做游戏,🌅☕⚸做游戏氪金皮肤,就不需要匠心了吗?我觉得不是。”
在学习交流的过🞍💴程中,几乎所有人,都对青花瓷文化的理解,提升到了一个高度。
而这些一直投身于陶🞳😊瓷研究的研究员们,也对目前的网络产📠🜓🁯业,产生了一种📖独到的理解。
或许🕈,你要是跟一个孩子,干巴巴的去讲青花瓷的文化,很少有人能💒👏🇺听的下去。
但你要是通过游戏,美术,音乐,去让孩子们在游戏的时候,体验到青花瓷的那种独📣🜪🄽特美感,那么,总会有人好奇之下,想要去了解的。
文化传承是一件严肃的事情。
但这个传承的过程📄,却未必一🚐定要干巴,枯燥。
反而可以是娱乐的,是有趣的,新颖的。