音乐的制作过程🁦🈁🞨虽然有些♌磕绊,但总体的🄏☐时间并没有太久。
毕竟是会要和视频制作组的人沟通,所以细节的修修改改会非常的多。
这其实算是一种常态。
毕竟🔷🅓,作为时间的艺术,音乐的🙒发展与收束是非常科学的。
而视频,也一般会根据音乐的发展与收🙄🇹🝢束确定剧情,根据节奏与音符的变换确定镜头。
但在已经有确定剧情内容方💣向的时候,剧情的发展就不能死板的按照音乐时间线来安排,反之,需要让音乐的时间线尽可能的贴近剧情发展。
也要让剧情的发展尽可能贴合音乐的发展。
当然,这里🕯🍄面,还是会以音乐的时间线为主👥导。
毕竟,这是宣传主题曲,并非是完全服务于宣传视频的,反而宣传视频上是会跟🌙⛆着音乐走的。
但这种配合,是双向奔赴的,彼此的意🙄🇹🝢见都需要听取,并且在适当的情况下,合适的手法下,两者都产生一些变动,相互磨合,是很正常的事情。
时间变这么慢慢度过。
一晃而过,也已然又是一个月了。
此时已经来到了六月中旬。
这段时📯🞛🔳间里,李🁦🈁🞨少杰潜心在工作室中,制作着音乐。
全部交工后,李少杰再次无事一身轻。
随便打开网页,看一眼相关资讯后,李少杰满意🝍的点了点👣头。
玩家对这一次的星之守护者皮肤质量非常满意。
------主要是设计师没在颜色设计上犯病,特效,光效,音效,手感这些东西还真都不错,并且其中的佐伊🛁🙟,霞洛,都算是热门常用英雄。
销售量非常喜人。
点开评论区,也有不少玩家💣夸赞这次的皮肤👥设🀲🀪计。
尤其是音乐。