云蕴阅读>奇幻小说>宠你入怀abotxt书包网 > 2章 : 杀了他就能离开?
    结束了第一把,第二把很快开始。

    橘子熊显然被皇族的快攻打法玩得有些懵,第二局比赛几🌰🂱💣乎全场梦游,皇族不费吹灰之力,就在25分钟结束🚣🕐了比赛。

    下场的时候,云🝰🎷洛阳看到橘子熊众人一脸沮丧,甚至眼眸中夹杂着不解和疑惑。

    似乎是不自己输在哪。

    对于一只职📱🞥业队伍,不知道自己输在哪显🊰🔁♕然是不合常🚘理的。

    但这不怪他们,因为很多人都看🇽🞁👋不懂皇族的打法。

    s3-s4时期是英雄联盟这个游戏整体的一个非常重要的时期,之所以说是整🇭🛲☪体,是不仅仅在职业赛场,rank排位🊌🎶里也受到了很大影响。

    这就是新版本的改动导致的打法的改动。

    我们都知🞓道,英雄联盟早期是一个类刀塔游戏,s1s2时期有很多东西选择了和刀塔🝳🏒🙤相似的机制结构,就连企鹅在早期宣传英雄联盟的时候,都以刀塔原班人马打造为卖点。

    像闪现这个我们都会用的技能,很多人一定不知道,它最早就是刀塔的跳鞋🖶🗊。

    当时是没有召唤师技能的,早期的鞋子远不止法穿鞋、cd鞋、忍🐙⛺者足具、水银鞋🖳🖯等等,跳鞋也是其中一种。

    还有闪避机制。

    忍者足具的闪避,武器大师的闪避🉼,就是根据刀塔里的闪避机制来的。

    只是英雄联盟的闪避机制比🈝⚻较失败,它设计了闪避,却没有像刀塔那样有金箍棒来克制闪避,以至于武器大师发育起来后,忍者足具加满级反击风暴,后期1🇬🛪🟈v5几乎无敌。

    正因为英雄联盟早期非常像刀塔,所👫🋱以它的很多打法,也延续了刀塔里面的打法。

    冗长的🆡👃对线期,装备价格昂🈝⚻贵,一🉼场团战异常漫长。

    相信很多s2的老玩家知道,那🇽🞁👋个时候打一局游🆽🕆戏只要是均势局,一局40分钟以上是常态,s2-s3的职业赛场,40-60分钟才分出胜负属于基本操作,甚至还出现打了一个多小时的比赛。

    从这里就能看出来,s2🈆🟔-s3时🉼期其实是英雄🆽🕆联盟的一个非常重要的过渡期。

    它在这个时候依旧保留了一些刀塔的元素,又已经在开始做自己的风格,这就导致英雄联盟的整体对局已经不像刀塔那么长,但也不像后世那样,做出了自己的特色后,经常20-🌢🀱🀡30分钟结束一把游戏。

    正因为游戏的版本在不断的变化,英雄联盟在慢慢地剔除刀塔的影响,从s2时期半保留着刀塔风🌺🄌🟙格,到s3时期尝试自己的风格,使📑🚇得很多英雄联盟的职业队伍都没有转变过来,慢慢被时代淘汰。

    老wea和老i🝰🎷ga,应该就算是🉼两👫🋱个典型的例子。