在北京发展不是不行,只是家里怎么办呢。
顾伟微微皱眉,显然这是个难题。
“现阶段我先两头跑吧🚲🗓,反正清江🐣🁨🈒和京城,🏄🗢🝑也就是三个小时的车程。”
……
顾灿灿看着手机上的图标,这是一个宇航员的卡通图像,大大的脑袋🃙😉⛍占据图案的二分之一还要多,从细节上能看出是一个东方人,图标右上角有一丝不明意义的电波。
这就是璀璨未来开发的第二款手机游戏,一款文🜄⛏字冒险解谜游戏:生命线🎅。
没错,顾灿灿把三分钟🚲🗓游戏公🛓🜀⚯司的生命线🔴“借鉴”过来了。
生命线原本是顾灿灿原时空里2015年推出的游戏,该款游戏最大的魅力除了代入感极强的剧情外,还有与现📜实相吻合的实时交互玩法。比如说主角跟玩家说要离开一个小时,就真的一个小时没动静了。
其实这款文字冒险解谜游戏开发起来实在太容易了,只要有个好剧本就足够了♢🎢,然后请人做一套好看的立绘,做好配音就好。因为游戏几乎没有游戏画面,音效只有背景音乐,偶尔会发出杂乱无章的声音和喘息声,偏偏是游戏不会改变的通讯界面和闪烁的文字这样的设置却给了玩家极强烈的代入感。
“游戏开发周期不长,关键是后期配💉音用🔴了些时间。”产品经理吴🗿♴🌥默在旁边介绍。
顾灿灿点点头,点开图标。
进入游戏,首先是一个小小的弹出窗口:生命线是一款🖖互动🃆游戏,李强将随时与您保持联系,请允许本游戏向您发送通知。上面有两个选项:允许和拒绝。
里面的人物自然是要改成华夏特色的名字,顾灿灿🕰🍑懒得想名字,直接命名为李强这个非常大众的名字。
点击允许,跳到🚖📛手机设置界面。如果点击拒绝,则会关闭游戏。
顾灿灿特意交代美工把游戏界面做成了一个有些偏科幻风的聊天软件界面,就是为了营造这种真实感🀨,包括向玩家发送通知消息,也是让玩家有这样一种错觉:真的有个人在跟我说话。
?其♹实,生命线这款游戏并不算有多么新奇🏄🗢🝑的创意,无非就是一个酷似聊天软件的界面,加上一个喋喋不🈷🂻🔁休的虚拟人物。
它的表现力甚至不如一些几年前的文字冒险类游戏。如果把游戏内容全部变成文字让读者阅读的话,可能大部分人都看不出下去,因为实在是🍮索然无味。
不过,♮生命线真正绝妙之处在于,它的叙事节奏不是取决于读者的阅读速度,而是取决于真实的时间流速。
游戏里面李强的每一步行动,短则几分🂴💿钟,长则几个小时,🃆玩家都必须耐心等待。
有人可能会说,这样的游戏也能有人玩?
事实上,游戏🍆🅳这种表现形式完美契合了互联网时代人们的社交节奏,时断时续的联系,不仅不会让人感觉到厌倦,反而让玩家充满了期待。