场景色指定,场景设定,人物色指🎏🐇♓定,都可以直接在网上找模板,这个也简🏂🗍单,自己本🞊💛💡没打算弄出什么好玩意来。
分镜头台本可以自己画,人物☔设定,故事情节自己也有了,🌽用不了三天,自己就可以完成所有准备工作。
然后直接打包给3D动漫制作公司,再花一天时间进行后🚮期配音,完成后直接发到网上,接着静等数钱就是了。
一个垃圾短片动漫,在动漫市场根本溅不起一丝水👝🌋花,不用想绝对凉凉🝽🐪。♥👴
完美!
这样五十万亏个干干净净担保是没问题了。
对自己的计划🀠,🚓💺🖶楚欢甚至挑不住一点瑕疵,唯一遗憾的是,五十万有点少了。
不过不妨事,系统既然发布了任务,肯🜙定不止这一回,以后赚大钱...
不是,以后亏大钱的机会有的事!
花钱的大头在3D动漫制作上。
一般来说,3D动漫制作费在500~🜙3000每秒,当然了,这算🖁是好的。
不讲求质量的话,做一👨个十分钟的3D动漫,千儿八百的也不是没有。
制作周期也是一大问题。
比如当下最火的3D动漫《灵笼》,从建模,🚬动🜕漫,渲染,后期,特效,调色,那真是精细到一根头发丝,人身上的毛发血管都清清楚楚,这种动漫一集制作周期恐怕都得要4-12周。
这部动漫当下是十来个动漫制☔作团队数百人一起制作,粉丝还在喊更🖁新不给力,经常断更📬🝾🐮。
所以呢,从亏钱的角度👨来说,不能做的太精细,不然时间上肯定是不够的。
系统已经说了,半个月之内就要出产品,不然结算日期就要延长,如果系统一🈛⚨下子延长一📬🝾🐮年,那自己不就亏大了,时间就是金钱啊。
这对自己来说也是双赢的局面,在时间上卡死,动漫制作公🌽司肯定没办🝽🐪法做精细,画面铁定粗糙,到时候发出来作品☹🄘就更没有人看了。
从🍗自己独自完成前期准备工作,到动漫制作,配音,得控制在半个月内。
三天前期准备时间,十天内完成动漫制作周期,再留一天进行后期剪🖁辑,一天配音。
应该够了。