柔和清秀的脸被头顶的灯照得隐约有些透明,托着脸颊的手臂纤细白皙,若是不仔细看,整🄠个人就像是一团模糊的雾气——没错,就是镜头对焦的时候被忽略的背景。
难怪他坐下来的时候什么都没有发现。
青峰心虚地想道,这应该不是自己的错吧?
“没事,我习惯了。”哲奈镇定答道。
和对🕒🄄方不一样,早在青峰跨入店内的第一时间,她就已经注意到了。更不用说,刚🚀🐖⛠才她是看着他在自己面前坐下🄙来的。
上一回🐍,她也用了同样的手段在快餐店里捕捉到青峰大辉,已经很有🜽🇦🚴经验了☃。
刚才一直没有说话,只不过是在思考而已。
为什么?
其他人就算了,还可以当做是她经验不足,🝶🏥理解偏差,由此产生了误会。可一周目里,青峰🄠给她的备注始终是非常直白的“托莫大吉”,绝对不会错的。
到底是哪个弱智会把朋友等同于女朋友的?日语是体🞘🔙育老师🍡教的吗?
难不成她其实是活在NARUT○的世界里,⛊😮或者其🞘🔙实这个游戏的脚本是岸○○○?🄌!
系统:“关于这个,我可以解释……”
哲奈分心去回应:“你请。”
“情感是很复杂的一种东西,很难轻🛆🚈👙易用语言定义。我们游戏内部将感情数值化,在判定的时候,为了避免误差,所以一般需要一个临界值。”
她想了想:“比如,好感度五十以上开启单人感情线,九十🍡以上🟇🛅🚃才能出结局这种硬性条件?”
“差不多可以这么想。”系统解🜤🄊释,“在玩家和青峰大辉互动的时候,我们实时检测到攻略目标的感情波动,的确是‘📢🜢朋友’没错,但你也知道,好感度的备注属于本人的认知🐉……”
诶?
“而且,是随时可能变动的。”系统继续道,“也就是说,目前唯一合理的解释就是,在玩🄠家退出青峰路线时,他的感情发生了一定程度的波动,最后将玩家视为——”
“可以了,不用再说了。”
哲奈低头,抬手遮住眼睛。
她确定了。