想象下自己以📞🜁后的交战方式,就觉得像极了游戏。
其实也可以用游戏的方式来理解。
对待新事🟣🞺物,小麦能接受,芯片也好,能量也好,小生的卡牌也好,所有🞬🗓的所有都是一扇全新世界的大门🁥。
要想的走的长远就要学会接受。
技能格子现👚🇪在📞🜁没有时间去做,先把🚞技能做出来封包才是关键,起码可以调用。
制作技能大体上可以分为几个步骤,第一是可行性的研究和计划,第二是需求💋🐒的分析,第三是设计细节,第四是进行代码编写开发,第五是进行代码测试,检查🇫是否与预想相同,最后就是维护。
首先自己大体上要实现什么,然后对自🕈🇭🛰己的能量进行评估,从技术的角度和可操作性的角度等多个方面进行分析,如果没有可行性,那就只能停止这种想法或念头,避免时间上的浪费,如果可行,就应该分析怎样为这个想🝍法指定一个初步计划。
计🞪🗁😭划什么,计划自己想法或🛵♅念头的制作的能量模型规模。
这个规模如何📞🜁,怎样构建才得以实现,都需要考虑🗓🛍。
再就是需🟣🞺求,自己的需求是什么,是防御,是进攻,是主动,是被动,这个需求🈛⚩出发点是什么,是用以实现什么目的,有没有什么资料可以参考。
再就是🕆😣设计,设计阶段就代表着🅈🄤已经确定了需求。
首先设计层面要遵循可编译芯片的使🍐🗎用流程,并且建立🁐标准🝁。
也就是设计层面的一致性,这样🅈🄤有利于自己对需求的修🁐🁐改和调整或者完善。
设计层面稍微复杂一些,首先是模块、意图、命名的标准化,就像是小麦之前写过的,技能逃跑系列速度类,这种命名方式,命名尽管不算规范,但小麦以后会逐步的修改和完善,🅇🄟就像是一开始设定的数据库‘背包’是♳以永恒树命名,现在改为了永恒星。
调用方式里也都调整为了永恒星。
再然后就是开发,事关数据库构建、连接点🖐最后的修改,代码编写。
开发完成后最后一项就是测试,测试什么,🖐测试自己意图是否得以实现。
就像🔷🅑是九转宫灯一般,它🄰🁐最后实现了九转宫灯的功能。
除了测试🟣🞺意图实现,还要对调用多个技能进行组合测试,然后还有能量调用测试。
对测试技能输入不同的能量,检测是否能正确处理🗓🛍并按照自己的预期运行。
做完数据测试还有安全性测试,要验证自己设计的内置保护机制是否可以🞬🗓确实的保护自己的身体不被自己的能量伤害和被其它位置挪用,确保可编译芯片根据相关权限和设定遵守命🅇🄟令使用自身能量。