战术没🔫🃢🙟问题,🄙♤只是开局没多久,五😾人就迎来了第一次团灭。
倒不是操作💊🐉失误的问题,而是两个boss无缘无故突然进入了羁绊狂暴状态,压制光环瞬间扩张🁭重合将五人全部定住,然后一刀一个送回了副本初始😚位置。
虽然心疼3的经验,但是挑战这种变异的副本,团灭总是难免的,而且还远不⚎🐕止这一次。
又接连死了两次之后,夏洛克终于发现了boss狂暴的原因,这应该是与两⚎🐕个boss的血量有关,似乎差距达到一定程度后就会引发这种异变。🐅♃
这其实也不难猜,游戏玩的多了,😾对于一些特殊📭🞂的设定总是会格外敏感,两个boss的生命值存在联系这种情况他可☇☹🄕遇到过不止一次。
“我们再试一次,这次我会控制好自己的输出🍬,魔术师,🖿你看好两个boss的血量!”
战⚟斗再一次打响,在他的刻意控制下,两个兽人的生命值偏差始终保持在2以内,结果也如他所预料的那样,那种可怕的狂暴状态并没有出现。
这种小攻略夏洛克已经习以为常,但是熏香四人心中却是惊讶不已,操作意识他们自认不差🚹😐🀟,装备道具只是外物他们也不在意,但是这种对于游戏设定的敏锐直觉却不是能随便见到了。
这种直觉不是说游戏玩的多了自然就会有的,背后是不厌其烦的研🇫🛞究与记忆,是将那些繁琐的数据和千奇百怪的设定全部揉碎了融会贯🏐🙎通后的结果,这才是一个职业🗇玩家最为宝贵的东西。
解决了狂暴💊🐉的问题,这两个boss的第一阶段问题就不大了,尽管有点慢,但是两个兽人的血量还是有条不紊的掉到了70。
这时候bos🄙♤s就开始召唤小怪了,横冲直撞的精英兽人和不断🁡😪发射着弩箭的精英地精进一步压缩了他们的唯一空间,稍🙺有不慎就会被连招致死。
这个阶段之前得到的地精哨子就能派上用场了,吹响之后一定时间内这些地🙂精就会失去战斗意志。
“夏洛克,看一下魔术师的血量。”
“夏🈀🞝洛克,恍惚的站位偏了,你配合他把boss拉开。”
“夏洛克,输出还差点,等秋千⛤拉好队形刷两个法术。”
……
夏洛克真是又当坦克🙎🆔又当奶,抽空还要输出外加刷buff,在他的不断🞒📦🝄的🙂救场之下,第二阶段同样没有出现意外。
37,21,12……
正常噩梦难度下,10的血量两个boss会有几率进入嗜血狂暴状态,现在难度提高了,他丝毫不🐁☠怀疑这个几率已经达到了100。
而现实永👁远比人们预想中还要残酷,两个兽人不仅进入了嗜血狂暴状态,身躯更是直接🅸与手中剑刃融为了🚾🙄一体在空中继续飞舞了起来。
-371,-289🙎🆔,🌝⛮-412,-233😘🁨……